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《大侠立志传》御剑属性加不加攻击详解

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2024-11-14 03:56:49

《大侠立志传》是一款像素风开放世界武侠类模拟游戏,玩法独具一格,江湖可不止打打杀杀,还能心平气和的讲道理,游戏还采用了超人性化的身份选择,你可以是一名独行江湖的剑客,也可以是匡扶正义的侠士,下面就给大家带来御剑属性加不加攻击详解。

《大侠立志传》御剑属性加不加攻击详解

御剑属性加不加攻击详解

攻击力,御剑属性有加成但不多,御剑等兵器数值加成要看跟对方的差值,比对方高,差值越大伤害越高。

《大侠立志传》EA版初始天赋点加点建议

《大侠立志传》是一款非常有意思的武侠题材角色扮演游戏,有着很多有趣的玩法,有一个非常有意思的天赋加点系统,小编这里就为大家介绍一下EA版初始天赋点加点建议,感兴趣的玩家朋友们不妨一起来看吧!

纯粹的一周目只有开局15点天赋点,两个特性。

特性选择

身如鬼魅:集气+20

良才美玉:敏捷+2,悟性+1

初始开局

10悟性,9敏捷,2体质。

9点敏捷可以在十字坡剧情选择偷偷溜走增加。

此外悟性很重要,增加升级时的攻击力增幅,越早满10,增幅性价比越高!

最后,10悟性可在野猪石碑拿武道源流X1,直接拿来升级或后面拍卖都不错。

第零-夜晚

选择调查庙宇,花费1刻,非必要,但个人想看剧情。

绑起女贼,扶起女捕头。

去破庙,调查香炉获得还魂丹X2,调查地上的香获得香X1,调查墙壁获得蜘蛛X1。

睡3个时辰,SL,不要患上风寒感冒。

最后接任务采集5个果子任务,到大地图。

以上就是《大侠立志传》EA版初始天赋点加点建议的全部内容,还想了解更多关于大侠立志传攻略的小伙伴就来手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。

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