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《黑神话:悟空》发售四天全球销量突破千万,同时在线人数超300万

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2024-10-13 01:53:45

近日,国产游戏《黑神话:悟空》捷报频传,官方宣布,截至2024年8月23日21时,游戏全平台销量已超过1000万套,且创下最高同时在线人数超过300万的佳绩。

《黑神话:悟空》发售四天全球销量突破千万,同时在线人数超300万

销量突破千万大关,这到底是一个什么概念?来对比下近年来国外其他3A大作的首发表现就知道了。其余3A销量对比:

《漫威蜘蛛侠2》:24小时250万套

《漫威蜘蛛侠》:3天330万套

《战神4》:3天310万套

《战神5》:5天500万套

《最后的生还者2》:3天400万套

《塞尔达传说:王国之泪》:3天1000万套

《艾尔登法环:黄金树之影》:3天500万套

《赛博朋克2077》:2个星期1300万套

《霍格沃茨之遗》:2个星期1200万套

《巫师3》:2个星期400万套

《星空》:3个星期游玩人数来到千万

然而,《黑神话》只是游戏科学推出的首个主机游戏,推主Rino表示这非常值得西方开发商关注和学习,好的游戏确实能大卖。

《黑神话:悟空》发售四天全球销量突破千万,同时在线人数超300万

西方媒体:你需要让这个游戏更多元和包容 猴哥:不行

国外网友:也只有《GTA5》能比一比了(其实还有COD)

《黑神话:悟空》发售四天全球销量突破千万,同时在线人数超300万

2013年的《GTA5》首日销售额超8亿美元,按照60美元计算,首日销量超过了1300万套

《黑神话:悟空》发售四天全球销量突破千万,同时在线人数超300万

2012年的《使命召唤:黑色行动2》:官方称首日营收5亿美元,粗略估计首日销量大概在700万-800万套之间

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IGN编辑第二次通关《黑神话:悟空》后赞不绝口:隐藏内容带来新鲜感

曾为《黑神话:悟空》打出8分评价的IGN编辑Mitchell Saltzman在完成《黑神话:悟空》第二次游戏后,于社交媒体分享新发现,称游戏中潜藏的丰富秘密使其体验焕然一新。他强调,再次探索不仅揭露了新的Boss战和区域,而且新获取的装备与道具也深刻改变了战斗策略,这些意外之喜让他赞叹不已。

IGN编辑第二次通关《黑神话:悟空》后赞不绝口:隐藏内容带来新鲜感

玩家社群反响热烈,普遍赞同Saltzman的观点,表示寻找游戏中隐藏关卡和特殊物品的乐趣超乎预期。部分玩家甚至认为IGN给出的8分评价低估了游戏深度,只有深入游玩才能领略其全部魅力。

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