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《动物迷城》这款游戏中玩家可以通过很多途径来赚钱,有些途径比较轻松就能赚到很多钱,那么动物迷城赚钱途径有哪些?很多的小伙伴都比较好奇,下面就一起来看看详细的介绍吧。
赚钱途径汇总分享
1. 打工
推荐指数:★★★
最稳定也最直接的生存手段。
考虑到现实中的时间精力消耗,初期在洗衣房工作,熨衣服/做洗衣液的性价比,基本都要高于后面的。
而不考虑繁琐的程度,那么后期厨房帮工的收益是最高的(同时也是最繁琐的)。
*关联角色:
山魈·拉斐尔(黑爪帮干部),能力是打工收益提升20%/30%。
——作为干部,前期无法结识,中期要培养好感度,后期赶进度又派不上用场,属实鸡肋。
2. 偷东西/拾荒
推荐指数:★★★★
偷别人口袋里的物品,开锁,翻垃圾桶,基本都是以敏捷为主导。
拿到需求的物品就相当于节省了购买的资金,而不需要的则通过理发店抛售。
前期收益较低且不稳定,但中后期能偷高级物品后,收益很高。(理发店的销售额受帮派地位影响)
灰猫·班姆(无帮派),能力是偷东西失败不会被察觉/可以偷身上的装备。
——基本是走该路线必须讨好的角色。开局挖到金龟子最好送他,不然只能靠送薄荷叶慢慢升。
这里说的地位指的主要是声望等级。
拾荒的关联角色:负鼠·埃迪,翻东西不消耗精力。
3. 做任务
理发店/三大帮派主都可以接任务,是初期极其重要的收入来源,能做就尽量都做了。
中后期入帮派后能接的任务就少了,且给的奖励也不多,所以重要性相对下降。
PS:放风的时候在综合楼画画,卖给理发店,一张能卖30金(需要8金买染料,注意理发店销售额上限)。
如果不想偷东西的话,可以通过这种途径来赚理发店的钱。
4. 勒索/殴打
这两种都会掉好感,所以放一起说。
勒索能够拿走对方一半钱(似曾相识的一幕),少量提升声望,但会掉25好感。
殴打则掉50好感,大幅提升声望(每角色一次),是刷声望地位的最快方式,但是打完给的东西很看脸。
勒索的收益很高,且成功率看的是魅力属性,挑几个不需要刷好感的软柿子,每天能搞大几百。
殴打主要是为了声望,或通过反复SL来得到对方身上的某个物品。或者单纯就是渴望战斗/关小黑屋。
5. 牌佬
推荐指数:★★
打牌需要在食堂左上角的门,得知需要暗号,暗号找厨子花200金购买。
然后厨子会给100个筹码,能换100金,相当于花了100买门票,然后就能打牌了。
每天打牌的最高收益在300~400,一局赢15~75,收益看着不错但玩起来很墨迹。
而且正常玩是很难短时间拿到这些收益的,需要靠千术。
总的来说,前期不靠谱,玩玩还行,能稳赢的时候已经是后期了。
关联角色:
浣熊·面条(黑爪帮成员),能力是坐庄时能出千/II级不消耗专注。
水豚·伯纳德(无帮派),能力是分析智商低于你的对手的手牌。
关联行为:
解锁厨房工作后,早上在厨房打工时,可以拿着碎玻璃进入牌室,在上方的桌子处做机关。
触发条件应该是在打牌的时候,去桌子右边翻东西,被对手质疑是不是想看手牌。
6. 女友/医生的援助
在解锁电话后就能给女友打电话(需要晚上打)。
每天闲聊一次加10+好感(魅力高加得多,出镜记者更有30%加成)。
写情书寄出后,次日晚上打电话加20(出镜记者26)。要养成打完电话写信再寄出的良好习惯。
女友可以消耗好感度借金,第一次10好感:50金,第二次15:50,建议尽量凑够100好感再借。
或是让她帮忙寄物品,但前期最有用的还是借金。
医生需要写情书,然后白天吃泻药去见她,告白成功后就能每周二四六去医院。
医生的好感主要用来换一些药品,主要是用来提升属性的,资金收益并不高。
7. 比武/下注/球赛
作为为数不多的“正规”战斗,基本是不容错过的。
比武每周一报名,周二下注,周三开战。参赛者不能下注,赢了能拿300金。
自己上场基本是最赚的,周三午饭的时候给对手下泻药基本稳赢(泻药找医生or食蚁兽·费尔南多获取)。
除去泻药的50金,稳赚250,且连赢三场能获得魅力+2的能力。
PS:不下药也行,只要首周不是打袋鼠和驯鹿这种强敌,打菜的可以尝试不下药。
下注则需要靠SL,尤其是周日球赛猜输赢,我只能说很玄学。
一周有两场比武+周日球赛,基本稳赚500+,千万不要错过哦。
8. 手艺活
推荐指数:★
收集基础材料(购买、拾荒、采集),来制作价值更高的物品。
最典型的就是放风时操场采集薄荷叶合成薄荷卷。
薄荷卷从别人手里买需要30+金,但是买原料合成的话成本只需要不到20。
而且操场采集能出金龟子,所有角色都爱金龟子,一个金龟子26好感,卖给理发店75金。
PS:制作第一页的物品基本是亏的。
斑马·富兰克林(大脚帮成员),制作物品消耗时间减半。
关联能力:
读书·手工大冒险,制作物品消耗精力减半。
9. 吃利息
推荐指数:★★★★★
鸭嘴兽·泰瑞,能力是每天起床现金+20%/经验值+20%。
——本游戏的神级角色。只需要送肥皂(用过的也行!)就能+16好感,6天就能实现财富自由。
但是第一笔金从哪里来呢?
1.晚上打电话找女友,100好感=500金。
2.晚上去2楼找山魈·拉斐尔,借300金。说是3天后要还420,其实可以拖到第6天。
即便3天一还,这300金在鸭嘴兽的能力增益下,也可以变成520金,还小赚一百。
3.参考上面提到的其它生存方法。
PS:另一个角色长颈鹿·吉米的II级能力也可以每天收几十,只能说聊胜于无。
《动物迷城》是最近新上线的一款越狱题材策略CRPG游戏,游戏中的道具丰富多样,接下来为大家介绍动物迷城钉锤获得方式,需要的话就来看看吧。
动物迷城钉锤可以通过玩家在屋顶保罗后面有门,要潜行进入里面获得
收发室的柜子里也有一个
《动物迷城》的里技能种类有多种,其中有些隐藏的技能需要一定条件才能达成,比如力量类,那么动物迷城力量技能有哪些?怎么获得?下面就一起来看看详细的介绍吧。
力量技能获取途径一览
余震打击:
获取条件:在战斗中触发了8次[击晕] 。
效果:你在战斗中击晕对手后,会使其在[眩晕]结束后的下个回合降低20%的命中几率。
大力出奇迹
获取条件:将力量属性提升到了8点。
效果:当你的[力量]达到8点时,所有考验[敏捷]的掷骰挑战都将获得点数+1。
肌肉脑
获取条件:通过8次力量挑战。
效果:力量+2,智力-1。
耐力超群
获取条件:在[忍耐]挑战中获得了成功。
效果:你体内的每点[消化值]都将增加你1点耐力值上限。
精气神
获取条件:连续3天都在晚上12点前睡觉。
效果:如果昨晚没有“熬夜”,你将在次日获得全属性+1。
怒火回击
获取条件:面对安吉洛的挑衅,你选择正面回击。
效果:能在战斗中[反击]对手的[反击]。
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1. 打工
推荐指数:★★★
最稳定也最直接的生存手段。
考虑到现实中的时间精力消耗,初期在洗衣房工作,熨衣服/做洗衣液的性价比,基本都要高于后面的。
而不考虑繁琐的程度,那么后期厨房帮工的收益是最高的(同时也是最繁琐的)。
*关联角色:
山魈·拉斐尔(黑爪帮干部),能力是打工收益提升20%/30%。
——作为干部,前期无法结识,中期要培养好感度,后期赶进度又派不上用场,属实鸡肋。
2. 偷东西/拾荒
推荐指数:★★★★
偷别人口袋里的物品,开锁,翻垃圾桶,基本都是以敏捷为主导。
拿到需求的物品就相当于节省了购买的资金,而不需要的则通过理发店抛售。
前期收益较低且不稳定,但中后期能偷高级物品后,收益很高。(理发店的销售额受帮派地位影响)
*关联角色:
灰猫·班姆(无帮派),能力是偷东西失败不会被察觉/可以偷身上的装备。
——基本是走该路线必须讨好的角色。开局挖到金龟子最好送他,不然只能靠送薄荷叶慢慢升。
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拾荒的关联角色:负鼠·埃迪,翻东西不消耗精力。
3. 做任务
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理发店/三大帮派主都可以接任务,是初期极其重要的收入来源,能做就尽量都做了。
中后期入帮派后能接的任务就少了,且给的奖励也不多,所以重要性相对下降。
PS:放风的时候在综合楼画画,卖给理发店,一张能卖30金(需要8金买染料,注意理发店销售额上限)。
如果不想偷东西的话,可以通过这种途径来赚理发店的钱。
4. 勒索/殴打
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这两种都会掉好感,所以放一起说。
勒索能够拿走对方一半钱(似曾相识的一幕),少量提升声望,但会掉25好感。
殴打则掉50好感,大幅提升声望(每角色一次),是刷声望地位的最快方式,但是打完给的东西很看脸。
勒索的收益很高,且成功率看的是魅力属性,挑几个不需要刷好感的软柿子,每天能搞大几百。
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然后厨子会给100个筹码,能换100金,相当于花了100买门票,然后就能打牌了。
每天打牌的最高收益在300~400,一局赢15~75,收益看着不错但玩起来很墨迹。
而且正常玩是很难短时间拿到这些收益的,需要靠千术。
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触发条件应该是在打牌的时候,去桌子右边翻东西,被对手质疑是不是想看手牌。
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每天闲聊一次加10+好感(魅力高加得多,出镜记者更有30%加成)。
写情书寄出后,次日晚上打电话加20(出镜记者26)。要养成打完电话写信再寄出的良好习惯。
女友可以消耗好感度借金,第一次10好感:50金,第二次15:50,建议尽量凑够100好感再借。
或是让她帮忙寄物品,但前期最有用的还是借金。
医生需要写情书,然后白天吃泻药去见她,告白成功后就能每周二四六去医院。
医生的好感主要用来换一些药品,主要是用来提升属性的,资金收益并不高。
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PS:不下药也行,只要首周不是打袋鼠和驯鹿这种强敌,打菜的可以尝试不下药。
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而且操场采集能出金龟子,所有角色都爱金龟子,一个金龟子26好感,卖给理发店75金。
PS:制作第一页的物品基本是亏的。
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余震打击:
获取条件:在战斗中触发了8次[击晕] 。
效果:你在战斗中击晕对手后,会使其在[眩晕]结束后的下个回合降低20%的命中几率。
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效果:当你的[力量]达到8点时,所有考验[敏捷]的掷骰挑战都将获得点数+1。
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获取条件:通过8次力量挑战。
效果:力量+2,智力-1。
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效果:如果昨晚没有“熬夜”,你将在次日获得全属性+1。
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效果:能在战斗中[反击]对手的[反击]。
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