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这个世界需要英雄,但如果他们已经忘记了初衷呢?

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2024-09-19 16:30:15

现在想起《守望先锋》刚刚上线的2016年,真的就和做梦一样。

从删档的压力测试开始,我所有的战网好友都在疯玩《守望先锋》,那种每天都如同开派对一样的热闹体验持续了一周,甚至还因为这样的胜景而延迟了一天。等到测试结束,距离正式上线还有一周左右的“空窗期”,网上满都是“没有《守望先锋》我要死了”的梗图,群里全都是屁股们的合照。

那一周像过了一年那么久,大家都觉得《守望先锋》的未来会光明无比。这些身怀绝技的英雄们会来拯救彼时的暴雪,一个新的时代即将来临。可谁又会料到,仅仅时隔一年,大家就开始怀念2016年那个回不去的夏天。

回不去的夏天

在我的印象里,最开始的《守望先锋》没有出什么大问题,如果非要说它哪里做错了,那大概就是暴雪从《魔兽世界》开始就积累下来的“特色团队合作”玩法,让前排和治疗玩家的体验大打折扣。

《守望先锋》终归是个竞技游戏。对于大部分玩家而言,在度过了最开始新鲜感之后,能够赢比赛,上分段才能提供持续的乐趣,而这种对治疗和坦克角色提出硬性要求的玩法,放在PVE模式中,可能不会引来太大的怨言,但是放在PVP玩法中,引发队伍的矛盾几乎是板上钉钉的存在。

希望赶快爽两把就结束的玩家,不会在意输赢,只会选择够“爽”的英雄自由发挥;而希望分数上更好看的玩家就只能选择补位坦克或治疗。在缺乏交流沟通的情况下,这些如同人肉沙袋一般的辅助位置,坐牢一整局都是常有的事情。随着玩家们对游戏越来越熟悉,这样的矛盾越演愈烈,一度让《守望先锋》的社区充满了戾气。

然而这并不是最糟糕的时候,因为名为外挂的死神,即将来临。

外挂是任何一个热门FPS游戏都逃不过的一道诅咒。从《守望先锋》开始,之后的《PUBG》《APEX英雄》《逃离塔科夫》等射击游戏,但凡有一丢丢火出圈的迹象,都会被外挂搞得乌烟瘴气。

然而,在这些游戏中,《守望先锋》是被外挂抓timing抓得最惨的。作为一款偏向MOBA的游戏,《守望先锋》最佳的热度持续方案就是不断更新新英雄和新地图。然而,外挂的泛滥,让所有的更新都要给反外挂的工作让行。最终,它错过了绝佳的更新时间。

从游戏上线到第一个英雄亮相,他们花了两个月;而下一个英雄的登场则在半年之后的11月,新地图也是如此,第一个在8月,第二个在来年1月。

这之后的事情,估计大家也有所耳闻。直到2018年才正式开赛的守望先锋联赛,仍然没能挽回持续走低的《守望先锋》,反倒是在经历了职业哥的开发,游戏向着灾难的方向前进。彻底抛弃输出英雄的303战术,是《守望先锋》模式的最大耻辱,这个毫无看点却稳定得分的战术,让所有观众昏昏欲睡。

尽管如此,那时的我仍然不愿意相信《守望先锋》是如此的不堪。我仍然记得Jeff的壁炉夜话;记得每一个感人的动画短片;记得当《Victory》的音乐响起时,天使从天而降的金色光芒。

直到后来,Jeff脸色憔悴地宣布离职、《守望先锋2》上线可仍旧换汤不换药、画风突变的雾子和政治正确缝合出的新英雄……

另一种可能

我相信,任何一个热爱《守望先锋》的人,都不止一次想过如果:如果外挂能少点,如果游戏能多关照一点坦克和奶妈的游戏体验,如果更新能再频繁点……对于《守望先锋》来说,可能没有“如果”,但是放眼整个游戏圈子,遇到一款避开所有雷区的好游戏并不是天方夜谭。

如果你也曾抱怨《守望先锋》的竞技压力和团队内部的戾气,那《火力苏打》就是你的不二之选。可以说它就是以此为目标而存在的。

《火力苏打》是一款由心动自研开发的元气小队英雄射击手游,游戏具有各种天马行空的英雄技能,不仅可以体验到轻松休闲的3v3模式,也可以选择更体现团队配合更激烈刺激的5v5对战,更有水晶攻防、占领据点、护送运载、金币抢夺……等各种娱乐模式,心动用瞄准自动开火、单局短时长等方式,带来快节奏、易上手的爽快体验。

在持续运营方面,你倒也不用担心《火力苏打》会如《守望先锋》那样短寿。游戏于去年的5月份于海外先行上线,到目前为止已经更新了4个赛季,每个赛季都会带来全新的英雄和各种花式新内容,有着taptap的支持,游戏的玩家社区总是保持着新鲜的活力。

随着6月9日国服上线日期的到来,全新赛季“霓虹派对”也就要一同上线。

说到底,《火力苏打》的持续火热,其实也就一个秘诀,它逐个击破了先前《守望先锋》所有不好玩的点,让好玩和爽快成为唯一的目的。

为了让带有英雄元素的射击游戏更加爽快《火力苏打》首先开刀的就是游戏的瞄准机制。据我所知,有相当大一部分人会曾期望《守望先锋》是一个不需要枪法的MOBA游戏,直到上手才发现自己错了,花里胡哨的技能跨不过枪法差距的鸿沟,手残党们在新鲜感过后,发现自己的短板仍然是枪法。

《火力苏打》则不然,作为一款移动端上的游戏,它的设计充分考虑到了“搓玻璃”的弱项,最终决定给游戏中加入自动开火功能。

所谓自动开火,就是当玩家将准星移至敌人身上时,系统会自动替玩家开火,不错过任何一丝可以造成伤害的机会。让玩家的操作要求大幅降低,至少,玩家们不再需要用“C手”这种奇怪的姿势来完成瞄准和开火的操作。

当然,其他一些降低瞄准门槛的设计也被加入在了游戏中,例如游戏的准星远比一般的射击游戏更大、各种大范围的AOE和扩散效果不在少数,这让游戏的操作难度降低了许多。

既然瞄准的门槛被降低了,能够形成一套不依赖瞄准的正向体验反馈,走位、策略和技能的使用才是决定胜负的关键。对喜欢英雄设计的玩家们来说,游戏重心向技能倾斜会带来更带感的体验。

万一,我是说万一,你的队友实在是太毒瘤了,导致你的游戏体验很“坐牢”,那《火力苏打》也有办法。

既然“坐牢”让人求生不得、求死不能,那加入时间限制就是干掉“坐牢”体验的杀手锏。《火力苏打》明显很懂这个道理。只要游戏节奏够快,任何坐牢体验都将不复存在。通过对游戏进度的拿捏,每一局《火力苏打》都被控制在3分钟之内,刚刚好可以让正反馈形成,又可以让负反馈的压力烟消云散,大不了就是3分钟的事。

在另一方面,3分钟是个巧妙的时间,放在PC或者主机游戏上,这点时间真的不够塞牙缝,但在移动游戏上,3分钟足以让你认识几个新朋友。《火力苏打》自带实时语音功能,加上随时随地开一把的短小精悍,让它更加注重社交属性,而完全将竞技的压力甩在脑后。不过这并不代表着竞技在这里不重要,如果你的队伍有足够的信心愿意挑战强度更高的竞技体验的话,后续更新的5V5模式可以满足你的要求。

结语

在2023年回看《守望先锋》的第一个宣传片,它似乎早就预示了这一切。我们每个人都成为了守望特工,有一个热爱但却回不去的曾经;都知道这个世界需要英雄,但也清楚初衷已不复存在……

既然如此,为什么不把这些苦大仇深的东西都抛在脑后呢?开一罐《火力苏打》,把这个战场搞得乱七八糟吧。

深渊地平线北卡罗来纳技能强度分析

深渊地平线北卡罗来纳技能怎么样?深渊地平线即将在鹰之守护版本中推出5星战列舰北卡罗来纳,很多玩家还不清楚她的技能,下面就为大家带来深渊地平线北卡罗来纳技能强度分析。

深渊地平线北卡罗来纳技能强度分析

“哦哦?您就是司令官吧!我是北卡罗来纳!你看起来不够可靠啊,到安纳波利斯去让我好好教教你吧?多指教啦新生!”

5★战列舰「北卡罗来纳」将于下次主题更新『鹰之守护』中上线,指挥官可以通过限定建造概率UP获取,限定建造中每建造30次必定获得「北卡罗来纳」。

北卡罗来纳技能:

鹰之守护者:战斗开始时触发技能。技能触发后我方全舰对空属性提高,提高幅度为我方战舰数×42%/52%/73%/104%。北卡罗来纳作为旗舰时我方全舰对空属性额外提高,提高幅度为我方战舰数×21%。此技能每场战斗仅触发一次。

明星志愿3纪翔怎么签约-纪翔全cg攻略

明星志愿3纪翔怎么签约?本作中明星有不少可以签约的,且都有自己的事件,那么怎么签约这个纪翔呢,这里给大家带来了明星志愿3纪翔全cg攻略,一起来看下吧。

明星志愿3纪翔怎么签约

签约金:0(不断续约可提升友好度,降低分红) 分红:60%或70%(依签约时不同选择而不同)

比较喜欢的物品:大宇啤酒、渐层反光太阳眼镜(+4)龙尾散、蓝色咖啡、男性香水、长生不老露(+3)

可创作作品:歌曲:心扉的信-跟随大于30天、友好度大于100

恋人再见-得到上一首后继续跟随大于30天、友好度大于150

爱在星期天-得到上一首后继续跟随大于30天、友好度大于200

你就是你-得到上一首后继续跟随大于30天,友好度大于250

模糊的轮廓-参与同志电影,杀青后

那一年夏天-一起看过烟火后

签约方法:

1 (场景)第二次前往维也纳时,看到纪翔在教小提琴(CG)。

2 (场景)欧怡青加入后,隔周请假回欧洲期间,前往维也纳,怡青把纪翔介绍给主角,若旗下艺人不满4人,且触发过事件1(未触发则需多停留几天),怡青让主角劝说纪翔加入公司,选择“可以拓展生活领域”(60%)或“可以就近照顾怡青”(70%),则有机会签约。

3 (沟通)上个事件中选择正确,隔周,周末排行程时,怡青说纪翔愿意加入了,可直接签约。

加入后续:

(自动)第二年5月后,若纪翔音乐属性数值达到500以上,秘书报告维也纳方面寄来了纪翔的国际音乐认证(不需要出国进修)。

事件:

祭母

1 (沟通)纪翔加入后,第一年6月到7月,周末排行程时,纪翔说下周要请假祭拜亡母,选择“你这么有心,母子感情应该不错吧?”,友好度上升。

2 (手动)纪翔扫墓归来后,周末排行程时,黄色选项“扫墓时发生了什么吗?”,选择“船到桥头自然直!”或“需要我替你想办法吗?”,友好度上升。

赠款

3 (自动)扫墓事件后,或纪翔加入三个月后,秘书报告说收到指名帮助纪翔发展的赠款,得到100万。

4 (沟通)上个事件后,周末排行程时,纪翔要主角退回赠款,选择“我会想办法把钱捐出去!”,友好度上升。

4-1 (跟随或沟通)上个事件中选择“公司目前需要这笔钱”后二到六周内,纪翔问主角是否把钱捐了,选择“好啦,我会捐出去……”,友好度上升。

5 (场景)事件4或4-1中选择“会捐出去”后,周三到19号酒馆点选记者,主角对记者提及把钱捐给慈善机构的事。

6 (新闻)上个事件后,“经纪公司拒收来历不明捐款,经纪人捐出”。

7 (跟随或沟通)上个事件后,纪翔对主角说没想到真会把钱捐出去,选择“我会说到做到……”,友好度上升;选择“你是在向我道谢?”,友好度上升较多。

贿赂

8 (自动)纪翔有入围任何奖项时,周先生上门表示有人愿意出钱让纪翔内定获奖,选择“我没办法接受这种行为……”,友好度上升。

9 (手动)上个事件后,周末排行程时,黄色选项“你愿意接受花钱买奖的行为吗?”,主角提及此事被纪翔拒绝。

9-1 (自动)事件8中选择“我要跟纪翔商量这件事情”时,颁奖典礼前,周先生来问主角结果,选择“我们希望靠实力拿奖!”,友好度上升。

9-2 (新闻)事件8或9-1中选择接受时,颁奖典礼后一周内,“观众怀疑得奖名单不公”。

9-3 (跟随或沟通)上个事件后,纪翔问主角有关贿赂的事,若触发过事件9,选择“我也是为了讨你欢心……”,友好度上升;若未触发过事件9,则任一选项都会降低友好度。

9-4 (自动)事件8或9-1中选择接受时,纪翔再次入围任何奖项时,周先生上门提议再次出钱内定得奖,选择“不必了,谢谢”,友好度上升(若再次接受,主角不会和纪翔继续发展感情)。

9-4-1 (新闻)连续两次接受周先生提议让纪翔内定得奖后,“经济公司买奖之事遭到揭发”。

9-4-2 (跟随或沟通)上个事件后,纪翔对主角表示不满,任一选项都会降低友好度(选择“那是有人恶意中伤!”,友好度下降较多)。

10 (自动)第二年8月纪翔身世新闻出现前,纪翔初次得到任一奖项时,纪翔父亲送花到公司来。

11 (手动)上个事件后,周末排行程时,黄色选项“关于你父亲……”,主角和纪翔谈及他的父亲(成功率上升)。

认祖归宗

12 (新闻)事件10后或第二年8月,“纪翔是豪门私生子?!”。

13 (跟随或沟通)上个事件后,纪翔找主角说清家里的状况,选择“我真心希望可以帮助你!”或“守护你是我的责任!”(友好度够高时才会出现此项),友好度上升。

14 (自动)事件12发生10天后,记者找主角询问纪翔的身份,可任意选择,无影响。

15 (手动)事件14后,后一则新闻出现前,周末排行程时,黄色选项“有什么心事不妨说出来……”,选择“只要能了解你,骂我也无所谓……”,友好度上升。

16 (跟随)事件12后一个月内,后一则新闻出现前,主角看到纪翔在发呆想着什么事。

17 (新闻)事件12一个半月后,“纪翔身份已确定,引发财产保卫战”。

18 (跟随或沟通)上个事件后,纪翔向主角表明自己的身份。

19 (手动)上个事件后,周末排行程时,黄色选项“不打算认祖归宗吗?”,选择“面对你的真心吧”,友好度上升,纪翔会认父亲;选择“不要忘记当初他抛弃你们母子!”,友好度上升,纪翔不会认父亲,且不会和主角发展感情。

20 (沟通)上个事件后,周末排行程时,纪翔告诉主角他的决定,依照主角建议而不同。

20-1 (新闻)上个事件中选择“面对真心”,一周后,“麻雀变凤凰!”。

20-2 (新闻)事件20中选择“不要忘记”,一周后,或事件12半年后仍未触发事件19,“纪翔放弃上亿家产,继续留在演艺圈”。

20-2-1 (手动)上个事件后一个月内,周末排行程时,黄色选项“真的放弃继承了?”,纪翔对主角一直不闻不问,现在才来关心的冷嘲热讽。

跟随回家

21 (跟随)触发过事件20-1,第三年6月后,纪翔说父亲让他回去接管职务,选择“你的家人需要你!”或“我会选择爱情……”(共度第三年情人节后才会出现此项),友好度上升。

22 (探班)上个事件后,前往纪翔的工作场所,看到关古威劝纪翔好好考虑回家族的事。

23 (自动)事件21中选择“放弃兴趣太可惜”或“我会选择爱情”一个月后,且友好度够高时,周先生受纪翔父亲所托,要用一千万换纪翔回去,选择“绝不把纪翔拱手让人!”,友好度上升。

23-1 (新闻)上个事件后,与纪翔解约后,“经纪公司主动与纪翔解约”。

23-2 (自动)上个事件一周后,周先生允诺送来一千万资金。

24 (手动)事件21中选择“放弃兴趣太可惜”或“我会选择爱情”3个月后,周末排行程时,黄色选项“决定要回去接管家庭事业了吗?”,纪翔说没完成心愿前不会回去。

25 (新闻)事件21中选择“你的家人需要你”,且未与纪翔解约时,第三年10月发生,“父亲猝死,纪翔可能弃影从商?”。

26 (跟随或沟通)上个事件后一个月内,纪翔找主角谈论自己现在的状况,选择“站在我的立场,希望你留下!”友好度上升;选择“虽然我舍不得你,但是家庭需要你……”,纪翔会解约。

26-1 (自动)事件25一个月后仍未触发事件26时,纪翔决定离开演艺圈,与主角解约。

绯闻

27 (探班)第二年8月后,纪翔在除永振以外的地点工作时,前往纪翔工作场所,看到马秋慧对纪翔表示好感(共2次)。

28 (新闻)上个事件两周后,“纪翔桃花正旺?”。

29 (手动)上个事件后,周末排行程时,黄色选项“难得有绯闻……”,纪翔生气地怪主角多管闲事。

30 (探班)上个事件后,纪翔在除永振以外的地点工作时,前往纪翔工作场所,看到纪翔拒绝了马秋慧。

酒吧聚会

31 (场景)第一年6月到第二年7月,纪翔人气大于3,除周三外,安排纪翔自由活动时前往19号酒馆,看到纪翔和一个女孩子在一起,一旁记者在偷拍(CG),上前点选纪翔,选择“我不希望你谈恋爱……”,且友好度够高时出现下层选项,再选择“我早就认了”,友好度上升。

32 (新闻)上个事件后,或第二年7月,纪翔人气大于2时,自动发生,“辣妹投怀送抱,纪翔买单”或“纪翔流连夜店”。

33 (沟通)未触发事件31,上个事件后两周内,周末排行程时,纪翔对主角澄清流连夜店的新闻,选择“我相信你,但读者会误会!”,友好度上升;若选择“连照片都有了,教我怎么信你?”,进入下层选项,再选择“我希望你保持原来的样子”,友好度上升,若选择“绯闻的确带给公司很大困扰”,则叛逆下降。

34 (新闻)事件32两周后,“报社还纪翔清白”。

35 (手动)上个事件后,周末排行程时,黄色选项“没想到你会主动澄清留言?”,纪翔说不是他而是“那个人”做的。

同志电影

36 (自动)第三年,纪翔能力达到要求时,王瑞恩上门邀请纪翔出演同志影片。

(邀约不需要关古威在旗下,但只有关古威在旗下才能触发杀青酒事件;此时的邀请会有不同于平常的对话;只有繁体版或打过补丁的简体明3才能触发;全球更新通告是随机的,如迟迟没有出现同志影片,可用S/L法刷片。)

37 (手动)上个事件后,当周周末排行程时,黄色选项“对同志电影的看法”,若已接受王导的邀约,不会出现选项;若未接受,有选项出现,选择“尝试不同角色也不错!”。

38 (探班)纪翔和关古威同时接拍此同志电影期间,前往全球摄影棚,看到两人排戏的过程(共3次)。

40 (跟随)纪翔和关古威拍摄的同志电影在同一天杀青时,杀青当天,关古威邀请主角和他们一起庆祝,选择“有什么好怕的”,友好度上升,可看到CG图。

41 (新闻)纪翔拍摄的同志电影上映后,“纪翔获选为最佳同志情人”。

42 (沟通)同志电影上映后,关古威在旗下,周末排行程时,阿威对主角说以后再也不想拍同志电影了。

43 (手动)事件41后,周末排行程时,黄色选项“恭喜成为同志的梦中情人!”,主角祝贺纪翔,仍旧只得到纪翔的嘲笑。

受伤事件

44 (探班)第二年后,纪翔接拍动作片时,前往工作场所,纪翔告诉主角导演和他商量要不要用替身。

45 (新闻)纪翔第一次出演动作片主角,距离杀青不到10天时,“纪翔坚持不用替身,危险动作主角亲自上阵”。

46 (手动)上个事件后,周末排行程时,黄色选项“关于不用替身的事……”,纪翔说不想让替身替自己演。

47 (新闻)纪翔接拍动作片期间疲劳度高,且没有跟随时,“纪翔拍片被殴重伤,疲劳过渡躲闪不及”。

48 (手动)上个事件后,周末排行程时,黄色选项“你的伤势还好吗?”,共可询问2次,每周1次。

49 (探班)事件47一个月后,接拍动作片期间,友好度够高,且触发两次询问伤势时,前往工作场所,看到纪翔受伤(CG)。

50 (新闻)上个事件后,且有拿到CG时,“导演夸赞纪翔专业,不用替身的好演员”。

与主角的感情 (貌似是有一个补丁才能实现,不知道这里这版行不行)达成结局条件:1 和父亲相认 2 一起度过第三年情人节 3 一起看过烟火 4 接受纪翔的告白 5 不能和其他女艺人发展感情 6 有巨星称号(戏剧天王、歌神一类也属于巨星称号)

在达成感情结局的基础上,得到四叶草图的条件是:集齐所有艺人的生日礼物(资料片须集齐18个艺人的礼物,不是新增艺人);

在达成感情结局的基础上,得到海滩图的条件是:公司结局超越威尔。

同志传闻

51 (跟随)第三年2月14日,友好度够高时,纪翔邀请主角去酒吧,选择“孤家寡人,哪有安排……”,友好度上升(CG);酒吧里,纪翔问主角有没有喜欢的人,选择“喜欢的人就在身边……”,友好度上升。

52 (新闻)上个事件中答应纪翔的邀约,3天后,“酒吧谈心共渡浪漫情人节,纪翔与经纪人共谱恋曲”(人气上升、压力下降)。

53 (手动)上个事件后,周末排行程时,黄色选项“关于同性恋的报道……”,纪翔对此不置可否。

54 (手动)事件51后一个月内,周末排行程时,黄色选项“是不是有感情困扰?”,纪翔回答他只有高兴时才会喝很多酒。

55 (新闻)事件52两周后,“纪翔同性传闻甚嚣尘上”。

56 (手动)上个事件后,周末排行程时,黄色选项“同志传闻增加了”,选择“如果对象是你,我就不介意”或“就算是事实,也要低调进行……”,友好度上升。

57 (场景)上个事件后一个月内,安排纪翔自由活动时,前往电视台,看到纪翔威胁小报记者。

58 (新闻)事件55一个月后,“纪翔澄清,和经纪人情同兄弟”。

59 (手动)上个事件后,且未触发事件57,周末排行程时,黄色选项“是你去澄清留言的?”。

烟火

60 (跟随)第三年8月1日到15日,友好度够高时,纪翔约主角8月31日去看烟火。

61 (自动)上个事件后,8月31日当天,选择“河滨公园”,和纪翔一起看烟火(CG),选择“当然喜欢,你呢?”,友好度上升;选择“烟火看起来很寂寞……”,友好度上升较多。

61-1 (沟通)上个事件中未去赴约,周末排行程时,纪翔责怪主角失约。

62 (手动)事件61一个月后,周末排行程时,黄色选项“最近还有烟火吗?”,纪翔回答如果还有会叫主角一起去。

表白

63 (手动)事件61后,周末排行程时,黄色选项“关于感情生活……”,主角问纪翔有没有喜欢的人。

64 (手动)上个事件一个月后,周末排行程时,黄色选项“喜欢的人到底是谁?”,选择“我难道这么不值得你信赖?”,友好度上升。

65 (手动)上个事件后,欧怡青在旗下,周末排行程时,黄色选项“关于纪翔心仪的对象……”。

66 (场景)事件64后一个月内,周三前往19号酒馆点选记者,主角打听纪翔喜欢的人,选择“纪翔才不是你说的那样!”,友好度上升;选择“如果是的话,我就有机会啦!”,友好度上升较多。

67 (探班)第三年10月后,前往纪翔工作场所,看到怡青劝纪翔面对自己的真心。

68 (沟通)事件64后,周末排行程时,纪翔主动问主角为什么关心他的感情生活,选择“对我而言,你是特别的!”,友好度上升,有机会继续发展。

69 (跟随)上个事件后,友好度够高时,主角发现纪翔一个人在想着什么,选择“你一定在想那个喜欢的人”,友好度上升,进入下层选项,再选择“不就是我喽!”,友好度上升,进入下层选项,再选择“有点……”,友好度上升,之后纪翔会告白。

70 (沟通)上个事件后,当周,纪翔邀请主角下周一去公园。

71 (场景)纪翔邀约当天,前往公园,纪翔向主角告白,选择“你终于肯面对感情了~”,友好度上升,可进入感情结局。

关于明星志愿3纪翔签约方法及全事件为大家分享完毕,他的事件有表白、烟火、受伤事件等等,还没签约这个明星角色的玩家快去试试看吧。

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