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《实况足球》每周精选(10.6~10.13):吉鲁

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2024-09-11 20:26:26

今天上午进行的国服经纪人更新中推出了三个周精选包,分别本周的周精选和欧洲锦标赛精选,以及一个意甲的前场之星精选经纪人,本周精选可谓整活大赏。下面我们就来看一下吉鲁数据如何。

《实况足球》每周精选(10.6~10.13):吉鲁

吉鲁

《实况足球》每周精选(10.6~10.13):吉鲁

接下来就是本期最强整活球员吉鲁,在上周比赛中米兰门将被红牌罚下,在没有可换人名额的情况下吉鲁穿上了守门员的衣服,在剩余比赛中多次做出标准处理,将胜利守到最后,令人没想到的是他竟然以门将的身份入选最佳阵容,这张卡卡面选择的也是他守门员的照片,这张卡是游戏中第一张无风格门将,真正的超级替补,两头都能打,抽到的话是纪念意义非常强的。不过话说回来,吉鲁这张卡打站桩中锋实力也在线,身体接触、头球和跳跃都在90以上,配上超级替补技能,就是替补上场的空霸,领先的时候去打门将玩也是可以的,守门数据也有70,比一些一星二星门将还强。

解析《实况足球2014》只登陆PSP 不会在Vita或3DS发行

  《实况足球2014》将不会有Xbox One或者Ps4版本。这并不惊奇。没有Wii U版本更不会让人吃惊。同样,这款游戏也不会在3ds跟vita上发行。那么为什么还要在PSP上面发行呢?

  在所有2012年在PSP上面发行的体育游戏中(包括PES,FIFA13,MLB2k12,NBA2k13),只有《实况足球2014》还会在PSP上面发行。在推特上,实况足球的欧洲社区经理adam Bhatti解释了为什么选择了PSP而不是VITA。

  “因为还有需求。这并不是什么大事,只有一个很小的团队在开发这款作品。”

  这个原因站得住脚,因为PSP在日本还是很受欢迎,而尽管FIFA系列在世界其他地方都处于支配地位,但是在日本,实况足球系列却是最受欢迎的足球游戏。但是仍然不能解释为什么在PSP,而不是VITA或者3ds?

  “Vita的销售额不是很好,而3ds的版本根本就没人买。”Bhatti解释说。

  Konami的重点是在现时代主机的谢幕期为实况足球系列选择正确的平台。用于《合金装备》的Fox引擎本来是想让新的实况足球能和FIFA系列打对台戏。但是这个引擎在PS3跟Xbox 360上还要做很多工作才能看起来足够的吸引人。Bhatti表示:“事实上我们不在PS4和Xbox ONE上面发行《实况足球2014》的原因很简单,因为我们不想只把图形等更新为高清版本而不改动引擎。要让次世代主机版本看起来很漂亮不难,我们要有更高的目标。Konami没有足够的人力和财力去开发2个不同的引擎。而我们肯定不会简单的推出所谓的高清版,而不改变整个引擎。”

  他同时还表示:“过去玩家都指责我们懒惰,我们不会犯同样的错误,我们要确定我们制作的足球游戏是最好的。”

  在一夜间,Konami公布了新的《实况足球2014》游戏截图,而周5发布了游戏在Fox引擎下的效果。同时公布的还有一系列的游戏特色,包括新的物理模型处理“真实性足球技术”和“动态动画稳定系统”,这个系统被用来加强对球和球员防守和突破防守的处理。

  游戏截图:

《FIFA13》售740万份《实况足球2013》心灰灰

 科乐美的《实况足球2013》在亚洲地区很受欢迎,但想要在欧美地区打败《FIFA 13》仍需要继续努力。他们称霸足球游戏的希望再次破灭了。EA曾宣布《FIFA 13》在发售四周内卖出740万份,吸金能力实在惊人!

  这样的成绩让《FIFA 13》成为了“史上发售成绩最好的运动游戏”,EA补充道。其实早在发售一周内,《FIFA 13》已经稳稳拿下了“史上最佳”,5天内卖出450万,这个成绩前无古人,后面也许也只能靠EA自己去突破了。

  在英国市场上,《FIFA 13》同样表现出色,在发售首周,该作的销售量占到了市场上整体的71%,别的游戏与它相比,实在弱爆了。

  EA今天还宣布,《FIFA》系列数字版的净收入在2013财年过半时已经达到了1.15亿美元,其中《FIFA OL2》和《FIFA国际足球大联盟》贡献了5000万美元。

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