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《忍者必须死3》2021年11月25日更新公告

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2024-09-04 11:00:06

在忍者必须死手游中2021年11月25日更新了哪些有趣的内容呢?想了解本次更新情况如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧~!

亲爱的忍忍: 

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2021年11月25日2:00-10:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

维护时间:2021年11月25日2:00-10:00

更新内容

一、武道大会战场效果调整

1.新增战场效果【代价】。

1.移除战场效果【黑域】。

二、周末活动·多人竞速

疾如雷电,举步生风,速度、极致的速度!每位忍者梦寐以求的能力,也是忍界竞速比赛的目标——挖掘忍者们最极致的速度。在这如期而至的忍界竞速比赛中,向大家展示你流星般的速度吧!

※活动时间:

11月27日9:00-23:00

11月28日9:00-23:00

※活动规则:

1.所有忍忍在多人竞速中将默认装备系统发放的炎宿·朱雀,并且无法更换。

2.多人竞速中受到小怪伤害会大幅降低,同时默认拥有以下战场效果:

疾行:速度随着时间增加,受伤后清空速度加成效果。

迟缓:受伤后速度降低。

调整优化

1.白银武库奖池加入银钥匙十连抽功能。

2.于周五19:30之后加入新家族的忍忍将无法参与当周家族深渊活动。

3.好友系统中新增10000亲密度特殊标识【同生共死】。

4.本次维护后,竞技场默认选择模式将与忍忍上次选择的竞技场模式保持一致。

5.调整召唤系统中部分按钮的图标展示样式。

问题修复

1.修复阿力皮肤【阿力】、【功夫·阿力】、【村夫·阿力】帽子模型显示异常问题。

2.修复伊鹤皮肤【夜色春华】在战斗加载界面与战斗时显示不一致的问题。

3.修复皮肤【祭·苍牙】模型的显示异常问题。

4.修复故事关卡中切换装备搭配无法立即生效的问题。

5.修复苍牙外传部分关卡中角色全程被死水减速的问题。

6.修复BOSS沙克的招式【海浪】颜色显示异常问题。

7.修复拓充好友上限界面中多余的黑色边框显示问题。

8.修复逆袭悬赏令中偶现的BOSS死亡后无法正常结束对局的问题。

《忍者必须死3》伊鹤上线时间

忍者必须死3伊鹤什么时候上线?这是忍者必须死3新上线的一个角色,小编这里带来了忍者必须死3伊鹤上线时间介绍,感兴趣的玩家们就一起来看看吧!

忍者必须死3伊鹤什么时候出?

全新战力,出现!

大将军所统领的武士大军,与隼白所统领的鹰组织,均是这片大陆上,战力卓绝的武装力量。

他们的碰撞,将以燎原之势,让整个忍界陷入战火。

而即将到来的三周年盛典,将会是战火正式燃起的号角!

这个忍界,需要更多的英雄。

一颗璀璨的星,一位强大的战士,一个肩负着家族荣光的忍者,将在三周年来临之际与我们见面了!

即将在7月15日与我们见面的新角色,拥有着古老的神奇力量。

在整个忍界中,Ta的名字拥有着一席之地;

在忍武大战中,Ta肩负着重大的任务;

更重要的是,这位诠释了【力与美】的强大忍者,忍忍们一定非常喜欢!

新忍者的出现,预示着迎接我们的不仅仅是福利满满的周年盛典,还将是一场史诗般宏大的全新篇章。

我们会亲眼见证这场史诗大战的开端。首次见证忍武之战的残酷,还将与武士一方的全新顶尖战力交锋——忍3三周年庆,期待着你的参与!

《忍者必须死3》2021年9月2日更新公告

在忍者必须死3手游中2021年9月2日更新了哪些有趣的内容呢?不清楚具体更新情况如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!

亲爱的忍忍: 

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2021年9月2日2:00-10:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

维护时间: 2021年9月2日2:00-10:00

更新内容

一、3v3决斗场相关调整

一、3v3决斗场相关调整

1.S14赛季预告:

3v3决斗场S13赛季即将于9月8日22:59结束,9月9日维护后将开启S14赛季,有关本赛季结束和下个新赛季开启的更多详细内容,敬请关注后续公告。

2.3v3排位赛开放时间调整:

本次更新后,排位赛开放时间将统一从周一至周五11:00~23:00,周六至周日11:00~20:00,调整为周一至周五11:00~14:00、19:00~23:00,周六至周日11:00~20:00(匹配赛开放时间不变)。

二、忍界乱斗

乱斗再启,忍忍们快来参加生死特训吧!

※活动时间:9月4日9:00-9月5日23:00

※玩法规则:

1.在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。

2.出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。

3.乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。

4.游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。

5.在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。

6.设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。

调整优化

1.本次更新后,忍界乱斗排行榜当周奖励若未在最终时限前进行领取,奖励会在忍忍下次登录时通过邮件发送至个人邮箱。奖励邮件限时2周内登录有效。

2.本次更新后,家族深渊宝箱当周奖励若未在最终时限前进行领取,奖励会在忍忍下次登录时通过邮件发送至个人邮箱。奖励邮件限时1周内登录有效。

3.本次更新后,忍忍使用自选道具时可对目标道具输入自定义数量进行兑换。

4.皮肤【乘风破浪】模型调整优化

问题修复

1.修复了神炎·小椒在忍术特定阶段释放风信鹤羽技能时,忍术会被打断的问题。

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