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《刺客信条:影》削减角色风波升级,育碧面临信任危机

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2025-04-02 07:01:01

在游戏界引发轩然大波的《刺客信条:影》削减人气角色弥助出场时间的传闻,近日得到了反DEI运动的先锋人物、前暴雪制作人Grummz在某社交平台“X”上的证实与评论。

《刺客信条:影》削减角色风波升级,育碧面临信任危机

Grummz公开表示:“我不知道这怎么可能,如果这是真的,很难想象育碧内部的现状。”此番发言如同火上浇油,迅速在网络上蔓延开来。

众多玩家对Grummz的看法表示赞同,认为这一决策不仅伤害了粉丝的情感,也映射出游戏开发背后的混乱与决策失误。

更有玩家感叹,尽管认同Grummz的观点,但面对育碧近期层出不穷的负面新闻,似乎一切批评都显得有些为时已晚。公众的不满和失望情绪不断累积,要求育碧正视问题、透明沟通的呼声日益高涨。

眼下,育碧正处于风口浪尖,如何妥善应对此次事件,挽回玩家的信任,成为摆在其面前的一大考验。业界内外都在密切关注育碧的下一步动作,期待一个能够平息玩家愤怒、重建信心的明确答复。

《刺客信条:影》引发争议,系列负责人坚持DEI策略

曾经在全球游戏界璀璨夺目的《刺客信条》系列,如今却陷入了前所未有的困境。这款曾为育碧带来超过40亿美元收入的游戏,正面临着新时代的挑战和粉丝们的质疑。

《刺客信条:影》引发争议,系列负责人坚持DEI策略

近期,《刺客信条》新作《刺客信条:影》尚未发布便饱受争议,粉丝们对游戏中强制推行的多样性、公平性和包容性(DEI)策略表示了强烈的不满。

然而,面对批评,系列负责人Marc-Alexis Côté却选择加倍押注DEI。在BAFTA Games活动的讲话中,Côté坦言,《刺客信条:影》因DEI而遭遇了大量负面反馈。

但他坚称,多样性一直是该系列的核心要素。他表示:“我们对包容性的坚持,是出于对历史的尊重和对多元观点的认可,而非受任何现代议程的驱使。”

针对外界的批评,Côté进一步指出,区分真实反馈和出于不宽容的攻击是当前面临的一大挑战。他认为,虽然社区的意见对游戏的成长至关重要,但也需要警惕那些以不宽容为借口的攻击。这一立场无疑加剧了粉丝与开发者之间的分歧。

《刺客信条》系列的未来之路充满不确定性。如何平衡游戏的历史底蕴与现代社会的多元需求,成为了亟待解决的问题。

无论结果如何,可以肯定的是,《刺客信条:影》将成为这一经典系列的一个重要转折点,其最终表现将决定系列未来的走向。

《刺客信条:影》新爆料:原男主为山内鹰,剧情涉伊甸宝剑

近期爆料揭示,《刺客信条:影》初期设定的主角并非弥助,而是来自《刺客信条:记忆》的山内鹰。据Youtuber ENDYMIONtv分享,游戏情节围绕着伊甸宝剑及其腐蚀人心的力量,此神器能赋予持有者操控民众的能力。

《刺客信条:影》新爆料:原男主为山内鹰,剧情涉伊甸宝剑

故事设定在织田信长遇刺后,服部半藏遭明智光秀冤枉为凶手,在逃避追捕的过程中保护伊甸宝剑。重伤的半藏幸得山内鹰搭救,避免宝剑落入明智光秀手中。随着剧情推进,山内鹰将与取得宝剑的丰臣秀吉对峙,后者心智逐渐被宝剑扭曲,变得极度多疑和残暴。

最终,在山内鹰的协助下,德川家康开启新时代,未借助伊甸宝剑实施统治。山内鹰,这位战国时代的僧侣兼刺客,作为德川家臣,其角色背景早前已在《刺客信条:记忆》中有所展现,与同为家臣的服部半藏共同隶属于刺客兄弟会。

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