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动视暴雪:我们很重视中国市场很高兴收购得到批准

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2025-03-29 02:01:01

我们曾报道,有消息称中国的反垄断机构已批准微软收购动视暴雪交易,而微软发言人向IGN证实消息属实。近日,动视暴雪方面向PC Gamer就此事做出了回应,他们表示他们很重视中国市场,未来会为中国玩家带来更多选择。

动视暴雪发言人表示:“我们很高兴看到中国与其他几十个主要国家一样对游戏行业内的更多竞争表示欢迎。中国市场监管总局利用事实与数据得出了正确的结论,无条件通过了我们与微软的合并。我们很重视中国市场,我们的很多玩家和员工都在那里,我们期待通过这次收购为他们带来新的选择和优惠。”

目前动视暴雪收购案已经得到大部分国家批准,不过英国CMA对此表示否认,美国FTC也准备对此提起上诉,所以微软还需要解决这两个障碍之后才能真正向着收购完成迈进。

《全境封锁》确定为开放世界 AI系统大大加强

  育碧旗下的TPS大作《全境封锁》今日公布为开放世界游戏。玩家们将在辽阔的地带自由行走与射击,我相信很多玩家都十分乐意这个决定。另外本作的AI系统也得到了优化,玩家将面对更严峻的挑战!

  Massive娱乐公司首脑Fredrik Rundqvist最近对外表示,汤姆克兰西的《全境封锁》将不会再是一个线性RPG游戏。他认为,该作将不会再是那种简单依靠死板故事来展开的传统RPG,它将是一部真正意义上的开放世界游戏。曼哈顿将可以自由地被玩家从任何角度进行探索,用你自己所希望的任何方式。

  与此同时,Rundqvist还对外强调:“虽然引入了开放世界的构架,但《全境封锁》也不会像一个纯粹的模拟类游戏那样。另外在游戏中,主人公将无法向平民无端射击,因为作为一名政府探员,允许玩家这样做实在是不太合理。”

  此外他还谈到了游戏的AI,并表示Massive在这方面的确花费了大量功夫。他将此项工作描述为任何开发人员都会面临 的最大挑战。这不只会局限于AI的逻辑方面,同时也会拓展到可视化编程方面。 他宣称游戏将能够生成一个动态的、活生生的世界。作为一个真实的世界,AI会在后台进程中自动创建事件,即使你不在事件发生位置。所以,在世界上的所有事件都不是由玩家动作触发,这种动态的AI系统将被应用于派系、天气、野生动物、平民等。

  不管怎样,育碧《全境封锁》将于2015年登陆PC,PS4和Xbox One平台。

  早前游戏截图:

传PS4国行发售日为三月份 有超级大作曝光

虽然,索尼国行机器还没有开卖,但是,我们知道,要不了多久,就可以玩到了。但是,真正的问题在于游戏而已。

原定于1月11日上市的PS4、PS Vita行货主机在发售前夕突然宣布跳票,具体开卖时间不详。

然而有媒体得到最新线报,索尼目前正在积极进行与国行游戏机有关的审报工作,预计PS4和PS Vita国行将在3月份正式与玩家见面,并且在首发游戏阵容中会有意想不到的大作。

此前的报道提到,PS4和PS Vita的推迟上市于坊间盛传的锁区无关,卡壳的主要原因是游戏审批。

据消息人士透露,索尼第一批送审的游戏一共有10款,但只有两款通过了政府的审批,而且只是两款国产游戏。

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