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奥拉星巅峰塔160攻略 160层打法及阵容详解

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2024-09-02 10:43:32

奥拉星手游中很多小伙伴不知道160层打法及阵容,也不清楚奥拉星巅峰塔160层攻略,今天小编就带着大家了解一下奥拉星巅峰塔160攻略;

奥拉星巅峰塔160层攻略;

巅峰塔151-160猜想

151层(双攻:4000,双防:2700,体力:

43000,速度:240)

圣约薇拉貘圣约薇拉超维圣天伊

152层(双攻:4096,双防:2755,体力:

43616,速度:247)

王者可兰魔神王王者可兰噬魂夜王

153层(双攻:4192,双防:2809,体力:

44112,速度:255)

无念圣武月神无念尤克

154层(双攻:4288,双防:2867,体力:

44651,速度:264)

尼德霍格零能天使尼德霍格洛洛离

155层(双攻:4455,双防:3045,体力:

48105,速度:280)

天焰菲尔风暴龙天焰菲尔洛溪银河(妖精)

156层(双攻:4516,双防:3122,体力:

48566,速度:288)

圣体奥天神迹圣天伊圣体奥天帝俊

157层(双攻:4588,双防:3206,体力:

49206,速度:297)

光年欧若拉光年凌天修罗

158层(双攻:4698,双防:3298,体力:

49666,速度:308)

银风无双银风狐仙离渊

159层(双攻:4812,双防:3361,体力:

49888,速度:320)

星诺王九色神鹿星诺王量子

160层(双攻:5100,双防:3450,体力:

50000,速度:340)

幻20裁决伊撒尔幻20阿波罗银河(光)

看《九色鹿》长大的孩子们,用岩彩画绘制了LOL国风动画

说到《九色鹿》,大家都很熟悉,取材于敦煌莫高窟壁画《鹿王本生》,在美术设计上很好地保持了敦煌壁画的独特风格。而神秘而又神圣的九色鹿,更是画的美轮美奂,令人如痴如醉,这部动画带给大家的不只是哲理的深思,更是对艺术的享受。同时,《九色鹿》也是与《葫芦娃》《大闹天宫》《黑猫警长》这些耳熟能详的“童年记忆”共同出自一代巅峰、国产大厂的荣光——上海美术电影制片厂。

为了制作《九色鹿》这部动画,1980年夏天,团队花了两个月时间由上海出发,沿着丝绸之路从东到西到了敦煌。在23天的时间里,美术指导冯健男老师临摹了21幅壁画、画了5本速写,掉了7斤肉。而在最后20多分钟的成片中,创作者们画了近2万张画,单单是背景场景就画了200多张。

时光飞逝,如今,当年风华正茂的创作者们已经变成动画界的老前辈。但是,当年看《九色鹿》的孩子们长大了。他们已经是成熟的大人了,学会自己搞事情了。

杭州的一支年轻的动画团队提炼岩彩画非遗技艺精髓,用国风满满的数字动画讲述了2019年推出的玉剑传说皮肤的背景故事。

根据这三款皮肤的背景故事,故事主角四人锐雯、莫甘娜、艾瑞莉娅、娜美之间的爱恨情仇是这样的:

莫甘娜和锐雯师出同门,但有野心的莫甘娜不像锐雯一样步入正道,而是击败了她们的师傅,夺取了仙宫之主的名号。锐雯决定为道而战,让昔日的同窗好友伏法,与莫甘娜兵戎相见。而与此同时,莫甘娜和艾瑞莉娅的矛盾也爆发出来。莫甘娜对于艾瑞莉娅封印泰隆龙灵的事情心存不满,因而与艾瑞莉娅大战,竭尽全力夺取龙灵并将它归还到泰隆手中。激战之下,艾瑞莉娅最终被击败,这也导致封印龙灵的力量被削弱,一部分龙灵之力泄露到了凡间。娜美本来是一条普普通通的鱼,因为意外获得了这股泄露到凡间的龙灵之力而获得新生,从鱼形态进化为人形态。

有另外一批玩家,从这个故事里,发现了另一种可能。他们是来自中国美术学院的wuhu动画人空间。一群热血的动画青年,同时也是英雄联盟的核心玩家。因为特别喜欢“玉剑传说”皮肤,就抱着试试看的心态向《英雄联盟》投稿了一张岩彩画风格的缘起图。于是,才有了上面的这部动画。为了更好地还原恢弘的国风背景设定,打造让中国玩家满意的动画,他们特地去学习了岩彩画的技艺,采用最原始的“笨”办法、苦功夫,去亲历、去感受。

岩彩画,顾名思义,由天然矿物质颜料作画,创作出来的画作色彩种类丰富、色泽鲜艳晶莹,更有一种矿物晶体的质感。就是那种交错着细腻、精致、粗粝、豪放的复杂感受,在你与画作相遇的时候,扑面而来。

为了达成这样的效果,除了取自天然矿物的颜料基础,异常繁琐的过程和仪式感也是重中之重。和泥、起稿、描线、分染、开脸、敷色、贴金、沥粉、拓稿……岩彩画的创作中,一步步马虎不得,才能有登峰造极的最终呈现。

不过细说起来,这支师从上海美术电影制片厂的团队背后还有渊源。他们的老师,正是上美厂前编导、《九色鹿》美术指导冯健男。这部动画的创作,由wuhu团队和冯健男老师携手完成。甚至在创作初期团队遇到瓶颈,而已经79岁的冯老师,亲自动笔为他们修改了画稿。

(缘起图色稿)

(冯老师改稿)

经典的朱砂、花青、赭石、藤黄、胭脂、石绿……都是些安静又大气的中国传统颜色,与“玉剑传说”相遇,让我们看到了不一样的美。

考究的用色、代代传承的师徒匠人精神,再配上唯美国风故事,历经数月打磨,才诞生出这部中外玩家都买单的动画。所谓匠人匠心,听起来概念很大,其实就是专注一件事,然后一直做一直做做到极致。冯健男老师一辈子是这样过来的,wuhu团队正准备这样的一辈子。从这部动画里,我们看到岩彩画的艺术魅力,我们看到玉剑传说的别样演绎,我们还看到,匠人匠心是如何生生不息的传承。

“中国风”最美好的一种诠释,大概就是这样了:因为热爱,所以执着。把中国文化的内涵融入进自己内心,之后再用富有灵魂的古意,投向整个世界。

《杀手5:赦免》获PS官方杂志9分好评 玩家们想要的杀手游戏

    尽管离《杀手5:赦免》的正式发售还有差不多一个月的时间,不过PlayStation官方杂志已经为这部作品打出了9分的高分。

    PS官方杂志如此评价这部作品:“《杀手5:赦免》以其完美的表现成为了迄今为止该系列的巅峰之作,这部作品让原作的精华得以保留,而且本作采用了如今流行的存档模式、任务提示系统以及游戏宽恕系统(失败任务的重置)的同时没有影响到游戏带来的挑战性与兴奋感亦或者是游戏中那些令人觉得不可能做到而又十分华丽的击杀带来的惊险刺激的体验。”

    总的来说,这部作品就是玩家们想要的杀手游戏,游戏给人感觉黑暗而又有趣,有点违背道德甚至嗜血成性的杀敌方式,一切都在本作中。《杀手5:赦免》定于在2012年11月20日登陆PS3,Xbox360和PC平台。

    早前预告:

 

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