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微软诚邀用户测试Win11应用商店升级版,优化搜索建议,增设游戏专区

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2024-08-26 18:13:44

7月19日消息,微软于近日推送了Windows 11 Build 26120.1252预览版更新,并在更新日志中特别邀请Windows Insider项目成员体验全新改版的“画图”应用程序与“应用商店”,进一步收集反馈以优化功能。

微软诚邀用户测试Win11应用商店升级版,优化搜索建议,增设游戏专区

画图应用

微软目前已经邀请 Canary 和 Dev 频道的 Windows Insider 项目成员,推荐将 Windows 11 画图(Paint)应用升级到 11.2406.34.0 及更高版本。

新版本主要带来了以下改进:

支持触控笔背面的橡皮擦按钮:

用户安装新版本之后,现在可以通过按下橡皮擦按钮或翻转到触控笔背面进行擦除操作,从而无缝地从当前工具切换到擦除工具。

触控笔侧面按钮支持套索选择:

在最新更新中,用户可以将触控笔悬停在屏幕上时点击侧面按钮,使用自由形式选择(free-form selection)工具快速选择画布上的任意内容。

微软应用商店(Microsoft Store)更新

微软邀请所有 Windows Insider 项目成员,推荐其将 Microsoft Store 升级到 22406.xxxx.x 及更高版本,测试以下改进:

优化搜索推荐

用户在“商店搜索框”中搜索内容时,搜索显示底部会出现一个新的快捷方式,向用户推荐可能感兴趣的内容。

按类别浏览游戏:

用户现在可以从游戏页面轻松快速地浏览不同的游戏类别,如战略、角色扮演、射击、运动、益智和模拟。注:该功能目前尚未在国内上线,正在美国、英国和加拿大进行测试。

科技巨头路线分歧:微软撤出OpenAI董事会观察员席位,苹果亦不跟进

近日消息,微软在一封致OpenAI的信件中宣布了一项重大决定——公司将放弃在OpenAI董事会中持有的观察员席位。微软表示,基于过去八个月间OpenAI展现出的显著成长与进步,尤其是其在人工智能领域的创新步伐和明确的发展方向,微软对OpenAI的未来充满了信心。

科技巨头路线分歧:微软撤出OpenAI董事会观察员席位,苹果亦不跟进

鉴于此,微软认为继续保留观察员席位已非必要,彰显了双方合作关系的成熟与信任。这一举动也被外界解读为微软对OpenAI独立性和长期愿景的支持,以及对AI行业健康生态构建的承诺。

在一份写给 OpenAI 的信中,微软表示已确认放弃该席位,且即刻生效,微软还表示“感谢 OpenAI 领导层和董事会在这个决策过程中给予的支持”。

自从去年 11 月阿尔特曼(Sam Altman)被开除后,微软一直在积极争取该席位。后来,微软在阿尔特曼回归 OpenAI 的过程中也发挥了非常关键的幕后作用,并促成了 OpenAI 公司治理的改变。

除微软外,英国金融时报表示苹果也不会在 OpenAI 董事会担任观察员角色。OpenAI 官网显示,它“仍然是一家完全独立的公司,由 OpenAI 非营利机构管理”。

在致 OpenAI 的一封信中,微软表示,“正如您所知,我们是在 OpenAI 重建董事会期间接受非投票董事会观察员角色的”,“这个职位让微软能够深入了解董事会的活动,同时又不影响其独立性。我们很荣幸有机会在这一变革时期担任观察员角色。”

过去八个月中,我们目睹了新成立的董事会所取得的重大进展,并且对公司发展方向充满信心。考虑到所有这些,我们不再认为我们有限的观察员角色是必要的。

根据此前报道,苹果和 OpenAI 上个月宣布建立合作关系,而彭博社报道称 OpenAI 计划为苹果高管菲尔・席勒 (Phil Schiller) 提供一个观察员席位。

但根据熟悉 OpenAI 想法的消息人士透露,随着微软的退出,OpenAI 将不会在其董事会中再设任何观察员席位。

OpenAI 方面表示:“我们感谢微软对董事会和公司发展方向表示信任,我们期待继续保持成功的合作伙伴关系。”

OpenAI 还补充说,它正在“寻找一种新的策略,让关键战略合作伙伴(例如微软和苹果)以及投资者(例如 Thrive Capital 和 Khosla Ventures)获得信息并参与其中。”

微软财报透露Xbox游戏跨平台战略:应对硬件销量下滑,加大内容服务扩展

微软2024财年第四季度财报显示,Xbox硬件销量下降42%,公司随即宣布将重点加强内容与服务的发展。在财报电话会议中,微软CEO萨蒂亚·纳德拉和CFO Amy Hood强调,游戏内容的广泛推广是为了触及更多玩家群体,实现Xbox游戏与更多平台的融合,包括PlayStation。

微软财报透露Xbox游戏跨平台战略:应对硬件销量下滑,加大内容服务扩展

纳德拉表示,微软致力于游戏内容的创新与拓展,旨在将Xbox及游戏机内容带给更广泛受众。Hood则提及,公司的长远规划是拓宽全球市场覆盖,侧重于软件订阅和服务,增强交易与IP掌控力,通过多元化内容吸引用户。

以《辐射》系列为例,纳德拉说明微软正探索多元渠道,如电视节目等,以触达全新受众,展现其IP跨平台推广的决心。

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