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《第五人格》宿伞之魂东风遥皮肤轻松获得!

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2025-03-09 11:01:28

《第五人格》宿伞之魂东风遥皮肤获得方法,这款皮肤到底怎么样,该如何获得呢,很多玩家都不是特别了解,一起去看看吧。

《第五人格》宿伞之魂东风遥皮肤获得方法

获取途径:商城购买。

商城售价:2388回声或者10658碎片,也可购买宿伞之魂组合礼包暮春行(3288回声)。

穿戴方法:点击右下方笔记本,打开人物界面--对应人物--左侧相片--时装选择已获得时装,点击“携带”进行穿戴,就可以穿上这个非常炫酷的皮肤啦,赶紧一起来炫酷起来吧~

《第五人格》深渊的呼唤Ⅶ活动最新玩法介绍

《第五人格》深渊的呼唤Ⅶ活动最新玩法介绍,《第五人格》中万众期待的深渊的呼唤VII活动即将开始,可能还有一部分玩家并不知道这个游戏该怎么玩,那么这个活动该怎么玩呢,小编整理了相关的内容,希望能满足大家的好奇心。

第五人格深渊的呼唤活动如何玩

一、仪式阶段概况

深渊的呼唤VII活动分为城市废墟、菌丝废土、灾难洞窟和疯狂幻象四个阶段。每个阶段都有其独特的玩法和任务,给参与者带来各种挑战。

城市废墟:这是节日的注册期,从202414日到110日。在此期间,领队可以免费注册参加仪式。报名后,团队成员即可参加后续活动。

菌丝荒原:海选阶段持续时间为2024111日至124日。在此阶段,报名组队参加战斗即可获得大量专属奖励和节日积分。这些积分将用于衡量球队在赛事中的表现。

灾厄洞窟:晋级阶段,2024125日至131日。此阶段,队伍可以继续参加活动,有机会获得更多节日专属奖励。同时,菌丝废土阶段排名前100的队伍将参加本阶段的争夺,争夺预选赛资格。需要注意的是,如果有IVL职业队参赛,部分名额将会顺延。

疯狂幻象:战队排名展示阶段,自202421日起,本阶段疯狂幻象前八名战队将受邀参加后续COA各赛区线上预选赛。

二、仪式奖励

参加深渊的呼唤VII活动,就有机会获得丰厚奖励!包括【稀有服装】教授-紧急运输、【独特时装】昆虫-未知“访客”、【独特追随者】菌丝体实验体、【菜肴】导师-蘑菇白酱意大利面、【菜肴】幸存者-松茸蘑菇汤、【个人行动】隐士-致敬、深渊的呼唤主题头像及涂鸦等

三、积分及排名

在菌丝废土阶段,队伍的战斗表现将以积分来衡量。积分越高,球队的排名就越高。排名前100的队伍将有资格进入灾洞阶段,继续争夺预选赛的资格。在灾难之穴阶段,排名前八的队伍将晋级COA VII各赛区的线上预选赛。

四、参与方式

想参加深渊的呼唤VII活动吗?只需按照以下步骤操作即可: 首先,加入团队;然后,在节日开幕期间,跟着队长报名;接下来,参加各个阶段的战斗并获得积分;最后根据积分晋级,获得丰厚奖励!

5、注意事项

请确保您已加入部落并成为会员;

每个阶段均有时间限制,请在规定时间内参加活动;

不同阶段的玩法和奖励不同,请仔细了解每个阶段的规则;

最终解释权归游戏官方所有。

《第五人格》深渊的呼唤Ⅶ活动最新玩法介绍

解锁新破轮技能,“追猎之夜”震撼登场!

《第五人格》破轮技能介绍,这款英雄的技能到底有哪些呢,很多小伙伴都比较好奇,下面一起去看看吧。

《第五人格》破轮技能介绍

技能包装

在追逃过程中,被一个滚滚而来、不断加速的监管者持续追击,这将是一个非常有压迫感的刺激体验。

战斗设计的同学设定了由慢到快的“加速”概念(与小丑的匀速冲刺不同),并确认了类似【开车】【滚动】这种手感体验。另外,还设计了双形态技能搭配,让一个形态负责削弱求生者,另一个形态负责完成收割,使两个形态的技能机制产生配合。

人设原型

由于有人形态和车轮形态,所以新监管者需要有一个合理的“变形”过程——鉴于极富创造力的巴尔克先生已经有与另两位监管者有联系。所以这次就没有继续使用改造人或者机械科技的概念。而是基于叠罗汉+钢圈杂技的思路,设定了三个小人组成车轮的概念。

外形设计

在角色外形上,选用了面具+长条罩袍设计来概括身形,以让三者叠加的体态和变形过程有一种神秘感。车轮形态下,取用了古代车轮刑的概念,用破旧碎裂的木轮+钉刺来展现进攻性。而三张面具在翻滚过程中的不停地癫狂翻转,会进一步加强不安感和压迫感。

在具体设计时,我们还是希望在初始外形上能赋予角色独特的诡异气质,以冲淡变形+滚轮这种容易做成欢脱气氛的表现。

故事设计

三个身患侏儒症的兄弟,在世俗的偏见中要争取出人头地的机会何其艰难。但他们凭着默契,在舞台上演绎着令人匪夷思的角色、断成三截的残骸、异常高大却灵活的骑士、佝偻冗长的老妪……但畸形表演的真相终究不能暴露在高雅的戏剧舞台上,否则非议将会冲垮破落的剧团。最终,在一场讳莫如深的意外之后,三人失去了舞台,只能沦落为街头艺人——而每一个见过他们真面目的观众,都将面对“破轮”的到来。

美术设计思路

《第五人格》破轮技能介绍

破轮是由三个小人拼成的一个大人形象,而轮子作为武器也是三个拼接而成。我们最初就是从小人的剪影与组合方式一同来展开设计,于是出了下面两张草图。

在确定了角色了大致拼接方式后,需要继续设计单个角色的具体形象。为了让最终效果在小人拼接后不会显得过于复杂和琐碎、并且展现高融合感,我们选择了用小人的衣服遮住腿部。而面具选择的是希腊戏剧面具的样式,但是希腊戏剧面具外轮廓张力不够,所以我们就又对面具上的头发胡须等部分进行了一些夸张变形。

最终成品的服装看起来像是破布条平凑成的一个长褂,身体两侧有供手部伸出的孔洞,正面是三张代表喜哀怒的希腊面具,手持物是半截破碎的木质车轮。

技能包装

在追逃过程中,被一个滚滚而来、不断加速的监管者持续追击,这将是一个非常有压迫感的刺激体验。

战斗设计的同学设定了由慢到快的“加速”概念(与小丑的匀速冲刺不同),并确认了类似【开车】【滚动】这种手感体验。另外,还设计了双形态技能搭配,让一个形态负责削弱求生者,另一个形态负责完成收割,使两个形态的技能机制产生配合。

人设原型

由于有人形态和车轮形态,所以新监管者需要有一个合理的“变形”过程——鉴于极富创造力的巴尔克先生已经有与另两位监管者有联系。所以这次就没有继续使用改造人或者机械科技的概念。而是基于叠罗汉+钢圈杂技的思路,设定了三个小人组成车轮的概念。

外形设计

在角色外形上,选用了面具+长条罩袍设计来概括身形,以让三者叠加的体态和变形过程有一种神秘感。车轮形态下,取用了古代车轮刑的概念,用破旧碎裂的木轮+钉刺来展现进攻性。而三张面具在翻滚过程中的不停地癫狂翻转,会进一步加强不安感和压迫感。

在具体设计时,我们还是希望在初始外形上能赋予角色独特的诡异气质,以冲淡变形+滚轮这种容易做成欢脱气氛的表现。

故事设计

三个身患侏儒症的兄弟,在世俗的偏见中要争取出人头地的机会何其艰难。但他们凭着默契,在舞台上演绎着令人匪夷思的角色、断成三截的残骸、异常高大却灵活的骑士、佝偻冗长的老妪……但畸形表演的真相终究不能暴露在高雅的戏剧舞台上,否则非议将会冲垮破落的剧团。最终,在一场讳莫如深的意外之后,三人失去了舞台,只能沦落为街头艺人——而每一个见过他们真面目的观众,都将面对“破轮”的到来。

美术设计思路

破轮是由三个小人拼成的一个大人形象,而轮子作为武器也是三个拼接而成。我们最初就是从小人的剪影与组合方式一同来展开设计,于是出了下面两张草图。

《第五人格》破轮技能介绍

在确定了角色了大致拼接方式后,需要继续设计单个角色的具体形象。为了让最终效果在小人拼接后不会显得过于复杂和琐碎、并且展现高融合感,我们选择了用小人的衣服遮住腿部。而面具选择的是希腊戏剧面具的样式,但是希腊戏剧面具外轮廓张力不够,所以我们就又对面具上的头发胡须等部分进行了一些夸张变形。

最终成品的服装看起来像是破布条平凑成的一个长褂,身体两侧有供手部伸出的孔洞,正面是三张代表喜哀怒的希腊面具,手持物是半截破碎的木质车轮。

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