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《武林闲侠》四系阵容推荐

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2025-02-26 10:08:43

在武林闲侠手游中四系阵容究竟怎么样呢?四系阵容配置方式内容还有不少玩家并不是很清楚呢!那么下面就来看一下吧~!

武林闲侠四系阵容推荐

阵容搭配

既然四系搭配的话肯定要选最强的,前排选择的话可以考虑墨家和少林组建搭配,少林可以提供全队护盾搭配上墨家伤害直接拉满,后排的话可以考虑药王、恒山、五毒。这套阵容主要所围绕的还是五毒打伤害,因为五毒可以造成持续伤害,所以搭配药王和恒山目的就是加长对局时间,再加上五毒本身还有“吸血”的效果,所以玩家也可以理解为是“永动机”阵容,除非是高爆发直接打死,不然的话这套体系很难被拉扯磨掉。

阵容玩法分析

阵容主要培养五毒其次是少林,剩余的药王恒山可以挂一级,少林等级越高所提供的护盾自然也越高,五毒作为目前版本TOP1武侠一定要去培养。从面板上来看这是一套增益性阵容,但从属性和技能上来看这是一套续航阵容,虽然这套阵容没有很高的爆发,但新手前期本来可以培养的资源就不多,有一套续航能力强的阵容游戏难度会下降很多。

有些玩家可能会吐槽说自己没有五毒,而且五毒获取的方式太难了,如果说没有的话也可以换成唐门,因为两者都是全屏AOE攻击,只不过是五毒的效果肯定会更好一点。这套四系阵容搭配简单且强势,一些玩家从中期过渡到后期的时候也可以去用。

武林闲侠天下演武玩法解析

武林闲侠,国风卡牌放置武侠游戏,写意国风,唯美江湖。这个武林,生动真实,百大门派江湖乱斗,大侠养成,武侠游戏也能休闲挂机。为大家整理了武林闲侠天下演武玩法解析,感兴趣的朋友快来一探究竟吧。

武林闲侠天下演武玩法解析

第一赛季天下演武即将开启,在演武模式中每个玩家组件三个队伍进行实战对抗,3个队伍轮番上阵进行战斗,最终获胜的玩家将于失败者交换段位。

每周活动会进行一轮,根据玩家最终的段位来发放结算奖励,段位越高,奖励内容自然也越丰厚;

玩家进入武林至尊段位之后再进行对局可以获得演武积分,按照累计积分排名前128位的玩家,可以参与跨服巅峰论剑参赛,挑战来自其他区服的强者敌手;

作为一类竞技玩法,对于玩家们的角色练度以及策略要求都比较高。

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《武林闲侠》前排角色有哪些

在武林闲侠手游中前排角色有哪些呢?前排角色内容还有不少玩家一直都想了解呢!不清楚的话,接下来就让我们一起来看一下吧~!

武林闲侠手游前排角色一览

1、天下会

天不生我天下会,武林闲侠没有t。由于推图到后期孤军奋战加成经常能到900%的程度,所以阵容能否推进,t基本上决定了下限,而武林闲侠中唯一一个靠四维就能站住且坚挺的就是大妈了,天生被动自带40%减伤(印象中只有华山改版了被动带减伤),阵容加一个阴全体增加30%防御,主动技能嘲讽反伤加控制,四个技能基本各个都是防御技能,生存能力max,由于现在还在维护,不能更新,暂时我就不上图了(偷个懒),可以说是推图,必带的第一t。

2、天师

我以为我是个后排,其实我是个前排。目前版本布衣英雄都肥肠的阴霸,天师自带3颗药,自身没受伤的时候会使用药给伙伴治疗,当他做t的时候,每颗药不仅能回血还会带来无敌三秒,在对面-1-1-1的跳血中混完8到10s,这个时候我方输出已经憋好大招,此外,天师的药还会随着时间恢复,在前期没有天下会的情况下,堪称机制t第一。

3、崇山

我也以为我是个前排。没错,这是第二个布衣坦克,嵩山保命的核心技能很像wow的冰箱,第一次触发死亡时,会直接冰冻自己,持续回血,且对方不会攻击自己,基本上开局可以拖过6s,并且作为少有的双控侠客,大招和主动技能都能冰冻对方,常常能在战局中取得很好的效果,而且各位这哥们在官方设定中还是个远程输出,能控能打能扛,而且获得简单可以说是必练英雄了。

4、墨子

机关枪突突突。起手召唤一个傀儡机关,傀儡自带墨子70%属性,同时在场时会出发减伤效果,而且墨子还会不断给傀儡机关增加血量,经常会出现才打死了傀儡,下一秒傀儡又复活,基本上可以说是减伤特效持续触发,由于有傀儡的存在,推图过程中,对面一刀一个小朋友至少要多砍一刀,3s钟那可是命啊!傀儡机关在场时会持续攻击,如同机关枪一般突突突,作为副t,我觉得还是合格的。

4、少林

看起来很硬。作为一个标志的t,和尚技能中居然没有一个被动减伤,只有身上有盾的时候才能出发减伤,并且开出大招的时间有点长,实战中经常是大招没出,已经残局,优点是前期好获得,开荒期还是离不开他。

5、金刚

我命由天不由我。金刚开局摇骰子,如果点数大于对方,会给对面加上减益,自己上增益,并且在第一次触发死亡是会回复10%(好像是)×筛子点数的血量,基本上是两条命英雄开盾时坦度可以说是优秀,配合鬼谷效果拔群。

6、苍云

不许死!苍云是一个标准的四保一中间的四,在队友死亡时,会跳过去承伤,在后续的几秒钟承受所有伤害并且触发减伤,对于平民而言,需要保住己方大哥时,效果不错。

7、梁山伯

大!风!车!梁山伯曾经一度让我觉得是火系崛起的大哥,死亡前触发狂暴,两条命!而且没有改版前,梁山伯的大风车是可以无视地形随便转的!可是改版后梁山伯只能说勘勘上上火系天机塔。

8、华山

版本眼泪。无数个版本之前,华山闪避反击曾经是一个非常强的套路,后续版本中被策划怒砍一百刀,虽然上个版本中增加了被动减伤,但是仍然是一个不够硬,不够闪也不够爆炸的前排输出。

9、衡山、绝情谷、明教

他们都是刺客。由于属性压制,在推图过程中,刺客其实不是太好用,但是pvp中刺客还是非常阴霸的,但是神器免死出来之后,刺客在pvp的功能也开始大打折扣。

10、八卦门

看起来很美。八卦门的技能看起来非常阴霸,又是暴击又是800%,又是连续几次伤害,可惜他是一张前排输出,在实战中,经常不等他出了大招,已经被对面前排a死,武林闲侠中,前排确实没有太大的前途,大家慎用。

11、天策府

世界最萌。军爷在整个剑三世界里都是能打能抗的代表,可惜这张卡并没有1挑5的实力,单挑,威慑,强化自身,在实战中并没有足够的肉度,输出更比不上一众布衣侠客,境地其实非常尴尬。不过在前期还是能用上一用的,比少林能抗一些。

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