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温暖人心!《腐烂国度》新扩展包开辟新地图

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2024-08-30 04:04:20

   《腐烂国度》的第二个扩展包名叫“生命线”,里面包括一张全新的地图。

   Undead Labs的公关经理Sanya Weathers解释道《生命线》目前还没有发布日期,开发人员们正深入挖掘测试程序。

    “我们目前还没有准备好谈论扩展包的内容或者作出什么保证。”他说,“我们能告诉大家的是这个扩展包将会为大家最爱的生存游戏带来全新的玩法,以及我们打算在PC和Xbox 360平台同步发布,它将震撼玩家的视野。

    最后嘛,我就直说了:有一张新地图,满意了吧?”

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微软HoloLens全息眼镜实际体验 赤果果黑科技!

微软黑科技HoloLens终于又有了新的演示,这简直太棒了!

HoloLens是今年1月发布的一款产品,它可以通过全息影像为用户提供沉浸式体验 。与Oculus Rift虚拟眼罩不同,你仍然可以看到周围的景象,所以更像是增强现实系统。 在今天的Build 2015大会上,微软还展示了更多HoloLens的运行效果。

值得指出的是,微软正在将通用应用作为一大发展重点。 该公司称:“我们讨论的是可以在各类设备上运行的一个平台、一个应用、一组二进制代码。”这其中甚至包括全息影响眼罩HoloLens——Windows 10应用将直接在HoloLens内运行。

让我们一起看一下HoloLens是怎样的一种应用体验:

应用可以在墙上运行,还有一只全息狗出现在地板上,随处都可看到全息影像,感觉就像为你定制的个人空间。当你坐在沙发上时,旁边的茶几上会呈现天气信息,甚至还会展现全息开始菜单。

微软还展示了更多面向企业的应用,涉及建筑和教学等领域。HoloLens设计师亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)说:“你今天在这里看到的所有应用都是通用应用。有了全息影像,你将得到新的画布,你的应用也将走进生活。”

同人作者维权检举遭讽刺 网友:收费才奇怪

上周C93顺利举行完毕,Comic Market除了COSER之外,更主要的就是各种作品、周边的贩售与宣传。不少同人作者也能借此机会大赚一笔。虽然大家都在提倡保护作者版权,但还是有各别漏洞存在。

近日,日本一位原创同人漫画作者“hal”发现了两家网站未经授权,擅自上传公开自己的漫画作品,并被下载超过1万次。还表示,如果换算成有效购买的话,自己至少亏损了600万日!但自己1分钱也没有收到。还有人留下了令人不愉快的评论。目前该作者已向警方举报了这两家网站,也保存好了相关证据。

对于“hal”举报违法网站的行为并未得到所有网友的支持。甚至有网友认为这是在破坏日本同人文化。认为免费观看乃是理所当然,如果要收费才奇怪!

点评十位最伟大的游戏角色!水管工之外还有外星人

  有些游戏角色如同明星,刚出道火个几年,很快就退居二线,像刘德华这样的天皇巨星,五十多岁还活跃在舞台上的实在不多见。每个玩家都有自己最喜欢的游戏角色,从为数众多的游戏角色中挑选出十大最伟大的游戏角色是一个不小的挑战,在这里,小编以角色的影响力和受欢迎程度为标准,不喜勿喷……

  1.戈登·弗里曼(Gordon Freeman)

  Freeman博士是个虚构的角色,是《半条命》系列游戏的主角。作为一个理论物理学家,他卷入了一场对抗外星人和人类的生死之战。他必须面对险恶的环境,九死而一生。Gordon从来不说话,也没有任务简报之类的东西——所有的动作都需要玩家们的观察和控制。Gordon的形象只出现在游戏封面和广告中,与其说是Gordon的真实形象,不如说是宣传的工具。

  2.马克思·佩恩(Max Payne)

  这款第三人称射击游戏的主角有名有姓,Max Payne。在Max深沉嗓音的自述下,玩家们决定着他下一步的行动。游戏的某些片段夹杂着超现实主义的噩梦和毒品引起的幻觉。游戏最独特的玩法是子弹时间,一组慢动作镜头——一旦启动,时间变慢,裸眼可以看到子弹运动的轨迹,方便Max做出反应。虽然Max的动作也变慢,但是玩家们仍然能够瞄准敌人射击,对敌人形成了压倒性的优势有时候,当最后一个敌人被干掉时,镜头切换到第三人称视角,围绕着一具倒下的尸体旋转。同样地,镜头也会跟随一把狙击步枪发射的子弹。

微软执行官解释为什么XBOX ONE GPU主频能够提升

       微软不久前确认他们将把XBOX ONE的GPU主频提升至853mhz,与之前比较起来,游戏性能方面有了6%的提高。

       微软工作人员Albert Penello透露微软正在全力以赴将XBOX ONE打造成高性能,高质量,可靠性高,噪音小的主机。

       坚如磐石的稳定性也是主要目标之一。

       “我们正着手将XBOX ONE打造成高性能,高质量,可靠性高,噪音小的主机。此外我们想让XBOX ONE拥有磐石般的稳定性。”他在GAF上写到。

       “我们想让这款主机的静音效果更好(我来告诉你,X1比XBOX 360刚发布的时候要安静的多。)我们想适当降低一些游戏性能,以取得静音效果。

       为什么我们现在能够提高GPU主频了呢?那是因为我们现在已经能够很好地解决散热和噪音问题了。

“我们在研发过程中发现,实际上我们已经能够完成对散热和噪音控制的目标,”他补充到。

根据一些计算,这次XBOX ONE GPU性能提升到了1.31tf,不过Penello并不确定这是否会有问题,后来直到他从silicon team那里得到一个满意的答案后才开始发言。

“我正在确认silicon team提供的信息,我正在观察ESRAM和TFLOPS之间会有怎样的影响。如果不能够100%确信我是不会把信息贴出来的,”他在另外一个帖子里写到。

随着GPU主频的提高,微软也编写了一个新的驱动程序“MONO”这款驱动允许开发者进行深度编译。

你们怎么看?请在下面发表你们的看法。

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