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日式网游大作《最终幻想14》今日开测 让游戏回归本质

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2025-02-13 00:14:58

  正统时长收费MMORPG大作《最终幻想14》开放性测试今日9:00开启。这标志着风靡全球27年,创下一亿销量的最终幻想系列终于在中国首次上市。即日起,玩家注册账号进行预充值就可以登录游戏体现到这款大作。     《最终幻想14》采用时长收费模式,收费标准:0.6元/小时。同时,盛大游戏公布开放性测试宣传片,通过实景演示全面阐述了这款正统MMORPG的三大支柱——4K画面、史诗剧情以及灵犀的音乐。

  【时长收费,让游戏回归游戏】

  《最终幻想14》采用时长收费模式,收费标准:0.6元/小时。 盛大游戏《最终幻想14》国服运营团队表示:《最终幻想14》坚持时间收费,一方面是为了给中国玩家带去原汁原味的游戏感受,同时也是为了创造公平的游戏环境。进入游戏需预充值才能激活账号。时间收费预充值让你不仅仅能够获取等价的游戏时间,还能获得优质的游戏服务以及良好的游戏次序与环境。我们要做的就是“让游戏回归游戏”。

  《最终幻想14》制作人吉田直树也非常支持国服采用时长收费的模式,他认为:MMORPG是可以长期持续游戏的类型,因为是大型游戏,所以通过升级追加新内容和新系统也是非常重要的。如果采用道具收费,道具就会成为商品,为了让玩家不断购买就需要制作大量的道具,但玩家最终追求的还是游戏本身。如果将开发的重点放在后续更新及游戏的系统/内容上的话,比起道具收费模式,还是时长收费模式更容易带来较为稳定的游戏次序,时间收费较道具收费模式来说更有利于游戏的公平性。在这样的考量下,《最终幻想14》选择了时长收费,我们是根据游戏的设计进行了“选择”。

《巫师3:狂猎》PC版销量出炉 占销售额三分之一

《巫师3:狂猎》这款游戏在PC版的销量如何呢?现在数据显示,PC版还是相当争气的。

几天之前,CDPR公布了旗下作品《巫师3:狂猎》的销量已经达到400万份的消息。很自然地,我们就非常好奇游戏的PC版销量,而现在来看,PC销量还是非常争气的,几乎占到三分之一的销量也足以平息一些争议了。

全世界玩家中,大约有70万玩家选择了GOG平台。根据公司统计数据显示,《巫师3:狂猎》的GOG平台玩家有69.3万名,而其它PC在线商店平台的玩家有61.3万名。这样合计起来,游戏的PC版销量在130万份左右。

这也就意味着PC版的销量占据了总销量的三分之一,当然PS4和Xbox One版的销量也与其平分秋色。

这自然是个不错的消息,一些只看到Steam销量统计就宣称PC版《巫师3:狂猎》销量可怜的人士可以洗洗睡了。

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【巫师】系列游戏推荐

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惨遭玩家吊打《九阳神功》策划黑历史

蜗牛《九阳神功》自5月15日起开启GM守卫战,与玩家并肩战斗,体验游戏版本,经过将近半个多月的痛快厮杀,于6月3日新版本上线时圆满结束。面对日益成长起来的高手玩家,虽然研发大神们尚有一战之力,可手无缚鸡之力的文案们却惨遭屠戮,各个饱受摧残含泪打完全局。今日就为大家带来GM的1000种死法之穷寇莫追,让大家看看什么是典型的浪必死!出来混江湖千万别太彪哦!

【视频:GM穷追残血遭反杀】

本次带来的死法由GM小弱鸡倾情上演,小弱鸡平日里负责为玩家发放奖励,在那一日的守卫战中也慷慨地为玩家们献上十多个人头,最终被戳得怒上心头,奋起抓住阿布小盆友便开展狂殴,阿布骑着小狼三步一回头的风骚逃走,最后往反方向调头,在队友的配合下成功斩杀小弱鸡的皇甫遥!

(给大神们跪了)

游戏之中也多有见了残血就杀红眼不顾一切拼了命也要收人头的彪货,本次小弱鸡同学与阿布小盆友的精彩战斗就为大家解释了浪必死这一道理,因此在高手看来,残血往往也是引诱敌人贪功冒进的好机会,在你看见敌人还有一丝血的时候,千万要确认地图上的敌方情况方能决策,反则偷鸡不成蚀把米,会被反杀哦!

关于《九阳神功》

《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛公司研发的首款全平台3D武侠英雄团战网游。游戏继承《九阴真经》世界观,采用全球著名的CE引擎(全称CRYENGINE)打造,媲美电影级画质的游戏画面使得游戏战斗表现得到大幅提升。在吸收传统竞技游戏精华的基础上,创新并重建了中国武侠风格的游戏竞技新规则,结合了3DMMORPG和TPS动作游戏的操作,极大的提升了英雄对抗的激烈和爽快感。轻功等游戏创新系统设定和极具特色的武侠角色,将为玩家带来极致过瘾的武侠竞技乐趣。

《九阳神功》,第一武侠MOBA,首款全平台3D武侠英雄团战网游!

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