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前暴雪总裁坚信主机游戏永不消亡,所谓‘消亡论’源自市场竞争失利者!

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2025-01-23 06:15:40

近年来,关于游戏主机或将消亡的讨论不绝于耳。尽管本世代主机销售量较上一代有所下滑,但这并不意味着主机时代的终结。暴雪前总裁坚称,主机永远不会消亡,并指出这种论调多出自行业竞争失利者之口。

前暴雪总裁坚信主机游戏永不消亡,所谓‘消亡论’源自市场竞争失利者!

就微软Xbox而言,其最新主机在销量上被PlayStation 5大幅超越,未来走向略显不明朗。Mike Ybarra评论称,索尼在主机战略上更为得当。

鉴于微软将其大作推向多平台,玩家好奇索尼是否会效仿。Ybarra认为,只要索尼的独占游戏表现强劲,就不会采取相同策略,这也是他处在索尼立场上会做的选择。

过去,索尼与多家发行商达成过重要合作,如Square Enix多年间仅为PlayStation平台独家开发《最终幻想》系列。目前唯一能威胁到PlayStation的反而是其自身,尽管拥有强大的游戏阵容,但像《星鸣特攻》这样的新作并未取得成功,显示出PlayStation并非无懈可击。

前暴雪制作人分析游戏趋势:DEI游戏均惨败,非DEI游戏大获全胜

近期,前暴雪制作人Grummz分享了今年DEI(Diversity, Equity, Inclusion,即多样性、平等、包容性)游戏与非DEI游戏在Steam平台的在线峰值对比图。图表显示,非DEI游戏的市场表现大幅超越DEI游戏,反映出玩家在选择上越来越倾向于非觉醒作品。

前暴雪制作人分析游戏趋势:DEI游戏均惨败,非DEI游戏大获全胜

DEI游戏如《自杀小队:消灭正义联盟》、《星鸣特攻》、《尘路之旅》等在Steam上的在线人数仅有数百到数千人,即便是备受期待的《龙腾世纪4:纱障守护者》也未达预期。相对地,非DEI游戏如《幻兽帕鲁》、《地狱潜者2》、《黑神话:悟空》等的在线人数均以20万计,部分作品表现尤为突出。

前暴雪制作人分析游戏趋势:DEI游戏均惨败,非DEI游戏大获全胜

Grummz指出,玩家正在拒绝所谓的“觉醒”病毒,导致DEI游戏普遍表现不佳,进而影响了一些开发商的运营,甚至出现了裁员和关闭的情况。与此同时,非DEI游戏的表现却高出几个数量级,尤其是亚洲开发商的游戏,在全球市场上取得了巨大成功。这一现象凸显了全球游戏业市场偏好的转变。

彭博社记者爆料暴雪:考迪克时代的丑闻与遗留危机

今日,《Play Nice》一书由彭博社著名记者Jason Schreier正式发布,该书已在英国及北美上架。通过广泛采访数百名暴雪员工,书籍全面描绘了暴雪的发展轨迹,从公司创立直至被微软收购,以及随后的重大裁员事件。

彭博社记者爆料暴雪:考迪克时代的丑闻与遗留危机

书中深入剖析了暴雪多年的丑闻,曝光了高管层长期存在的职场骚扰、性侵等恶劣行为,揭示了这些秘密背后的真实故事。

Schreier在书后受访时表示,众多暴雪雇员长期忍受着微侵犯、不当行为等恶劣工作环境,直到勇敢者站出来诉诸法律,这些长期被掩盖的问题才逐渐浮出水面。员工们虽以入职这家行业巨头为傲,却往往因职业考量和个人顾虑而选择沉默。

彭博社记者爆料暴雪:考迪克时代的丑闻与遗留危机

此外,书中还谈及鲍比·科迪克试图将暴雪转型为“游戏界迪士尼”的野心,以及与网飞合作破裂的背后缘由。科迪克招募顶尖影视人才,力图打造自有影视帝国,规划了《星际争霸》、《守望先锋》和《暗黑破坏神》等项目的改编。然而,随着科迪克的首席财务官斯宾塞·纽曼转投网飞,双方合作关系恶化,最终导致多个动画项目搁浅。

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