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网易一个操作,让玩家无门槛零成本爽刷《暗黑4》?!

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2024-08-29 08:06:17

蓄力十年的《暗黑4》近期终于揭开神秘面纱,Metacritic站媒体评分平均87,其中IGN9分表示“令人惊叹”!

然而据X博士观察,玩家圈子的反应却未及媒体们热烈激动,虽然短短几天玩家已经爆刷了9300万小时,但围绕“玩法内容没有太大惊喜”“学习前代的东西太多”类似的讨论不绝于耳,还有不少玩过《暗黑不朽》的玩家表示,“《暗黑4》怎么朽里朽气的?”

与此同时,善于抓热点赶潮流的网易,在隔壁如火如荼地拉开了《暗黑不朽》联动《暗黑4》的周年庆活动序幕。

要知道,不朽的国服周年庆应是七月底,却硬生生提前到六月头开展,美其名曰“狂欢两个月”,实则明眼人都知道这是为了全球同步、与《暗黑4》贴贴。

但敢在《暗黑4》热度最高的时间点放联动,真的不怕被《暗黑4》完全抢去风头吗?

X博士仔细琢磨了一番,得出结论:还别说,它可能真的不怕。

划重点一:《暗黑不朽》到底藏了多少《暗黑4》的玩法设计?

游戏联动何其多,光是网易内部自己热门IP带新、带冷的联动都无数,但像是《暗黑4》X《暗黑不朽》这样端游/主机巨作与自己手游作品联动的,倒不多见。

一款手游能撬动筹备十年的正统续作与其联动,还是在它发售前后的关键节点,足以可见这款手游的巨大能量。

无论是《暗黑不朽》无出其右的赚钱能力,还是为《暗黑4》MMO改革投石问路的启发性,都让它在暗黑系列历史上,成为独一份的存在。

(在《暗黑4》收入还未公布前,不朽还是此系列有史以来收入最高的一代作品)

说“《暗黑4》摸着《暗黑不朽》过河”,并非X博士一家之言。

实际上,从这两款作品先后曝光、不朽先于暗黑4上线的一年时间里,它们就常常被摆在一块进行观摩研究。

一边,有关《暗黑4》的设计师发言爆料、封闭测试、更新蓝贴满天飞,另一边,玩家KOL们却能在《暗黑不朽》这款已经能玩到的暗黑续作里找到不少相应的设计。

(比如暗黑领域知名UP“爱迪生玩游戏”就做过不少分析)

这种感觉,在《暗黑4》6月2号正式放开游玩后,就被越来越多人所察觉。

一方面,网游化的大趋势,是暗黑系列一直在摸索的方向,只是前几代做得不够彻底罢了,从暗黑2的战网联机,到暗黑3的全程联网,再到《暗黑不朽》把社交网游化放在第一位,上线后的几个版本都以社交玩法为核心,所以被《暗黑4》借鉴来并不奇怪。

我们能在《暗黑4》中看到野外随机事件、路上不停刷新的小怪、世界BOSS、征服要塞才能解锁的大世界传送点、满地图人追着怪杀的“地狱狂潮”玩法等等,这些在不朽中都有体现。

而另一方面,《暗黑不朽》的装备升级机制、特定套装只能在特定副本里掉落的特点、传奇词缀的萃取机制、闪避键的增加以及野外PVP玩法,通通被《暗黑4》学了去。

尤其是日常任务的动态事件机制,打满一串日常能找NPC换箱子,满满的网易味儿。

另外,唯有社交属性的游戏才好卖时装,玩家站街才有动力。因此《暗黑4》除了高昂的进入门票费外,还在游戏里内置了通行证和商城内购时装。

但是有一说一,如今《暗黑4》商城里的时装,真的可以说是被《暗黑不朽》薄纱,即使女角色的外观露个东西南北半球,也朴素得要命,游戏里的实装效果也根本看不清,不及不朽里一套闪闪发光的帅气时装来得带劲。

(可见玩家对于“发光”“大翅膀”的外观需求不低)

相对来说,网易整巴起暗黑风格的时装却是得心应手。这次联动就端上了应景的联动外观,全职业化身莉莉丝,一溜千娇百媚的憎恶之女摆着POSE注视着你,想想都有些把持不住。

你就算不相信其他,也还是可以对网易美术服气的。

(不朽最近还入围了“Apple设计大奖视觉图像类别提名”)

一通操作下来,这次联动中,《暗黑不朽》非但不会被抢了风头,还会因为其“战略地位”而挺直腰杆。

划重点二:无门槛零成本爽刷《暗黑4》!可怜“瘟疫之王”要打两份工

其实此次《暗黑4》的发售,也遭遇不小的挑战,其中一个横亘在玩家面前的严峻问题就是,十分不美好的售卖价格,虽然在欧美大作普遍涨价的当下,这个问题大势所趋,但依然成为许多玩家选择观望的顾虑之一。

机智如网易,就趁此机会打出了“不要500多,不挂VPN,来不朽,零成本爽刷D4boss”的标语,不得不说,正中很多人的下怀!“心理大师”网易功力匪浅。

受这个标语诱惑下载游戏的人,恐怕都是抱着这样的心理:“在不朽中看看憎恨之女莉莉丝的起源故事,再免费刷几把暗黑4的BOSS,也不亏吧!”

而且为了凸显爽度,网易这次特地放开了阿煞巴的挑战次数,玩家爱刷几次就刷几次,直到爽为止。

(《暗黑4》中的阿煞巴)

(《暗黑不朽》中的阿煞巴)

这个有着“瘟疫之王”头衔的BOSS,来头可不小。阿煞巴是在庇护之地刚刚诞生之时就潜伏在地底深处的古老恶魔,不止一次和远古的奈非天们发生过冲突。在奈非天被削弱之后,奈非天很多强大的子嗣们都不幸陨落在它的魔爪之下。

如今倒是可怜了这强大的恶魔,要在两个游戏里打两份工,任由玩家刷到爽才能被放过。

以上这些还不是联动的全部,整个周年庆的主题名为“毁灭新生”,寓意“暗黑不朽的重生”,在网易内部更是被定义为“暗黑不朽2.0”,可见内容之多改动之大,莉莉丝与阿煞巴的登场顶多算第一弹,未来还有全新魔神、新职业、新玩法以及更多联动内容放出。

后续周年庆版本还将输出大量结构性改革的新内容,看来网易这次是想对《暗黑不朽》进行一次颠覆性的优化,打造“重生爽游”就看这个周年庆了!

课后总结:

在《暗黑4》上线前,《暗黑不朽》一直有“《暗黑4》试验田”之称,玩家没有心仪的代餐游戏可刷,目光自然会投到不朽身上。而如今正主登场,两款续作同台秀肌肉,对不朽来说,就不仅仅是靠移动平台的便利性就能夺得青睐了,提升玩法品质势在必得。因此这场横跨两个月的一周年庆才搞得如此浩大和隆重。

玩家们其实也很乐意看到两款师出同源的游戏相互客串、彼此升级。此番较量才打响第一枪,且看他们的后续发展。

正惊推游:暗黑系列中最大女魔头回归《暗黑4》,为什么玩家却纷纷喊妈妈?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

这个月关于暗黑有两大新闻,一个是《暗黑4》的上线,另外一个是《暗黑不朽》的周年庆。本来呢,一个单机和手游,两者并没有多大的关系,可耐不住《暗黑不朽》太会搞事了,在周年庆上联动了《暗黑4》,请了人气角色莉莉丝来站台。

这下子玩家就不淡定了:我的妈呀,你回来看我了!

这个妈,可是真的妈!

要知道《暗黑不朽》请的莉莉丝,在老玩家心中可不是一般的存在,她是暗黑里最大反派女角色,却被玩家尊称为“人类之母”“血妈”,在玩家中的人气也极高。

很多人就好奇了,“为何暗黑系列最大的女魔头,会被粉丝称为妈妈呢?”

今天小弟就好好和大家聊聊“关于咱妈的故事”。

1.白富美爱上了敌人

其实莉莉丝早就在《暗黑2》中出现过了,当时的血妈还没上位,只是没什么存在感的角色,剧情上也没太多交代。

到了《暗黑3》的时候,莉莉丝经过策划一番包装,人物立马就丰满起来了,而且是这个包装太给力了,一不下心就把莉莉丝塑造成了一个人气女星——血妈。

首先,先给她来个牛逼的背景,让三大魔神之一的憎恨之王“墨菲斯托”当她的老爸,这起点和血统就很高,生来白富美,地位仅次于三大魔神。

只是暗黑所处的世界,本就是天使和恶魔水火不相容混乱之地,双方打了亿万年的架,拥有永恒生命的莉莉丝厌倦了这种日子。

“女孩子整天打打杀杀像什么样子啊?还不如好好谈情说爱呢!”

很快,策划贴心地给莉莉丝找了个对象,立马给她安排个英俊帅气的男朋友。

莉莉丝的对象叫伊纳瑞斯,是天使阵营的天使长,他也不想老打架,长那么帅在战场被划伤脸怎么办?于是逃离战场游山玩水去了,转角就遇到了莉莉丝。

缘分就是来得那么突然,两人一看,想法相同、很对味,不顾彼此的背景谈起了跨种族恋爱……

2.人类之母,创造庇护之地

被爱情冲昏的头脑的小两口,一心想着建立一个温柔乡 他们找了一批同样不喜欢打架的天使和恶魔,并利用世界之石创造了庇护之地,天使和恶魔还繁衍出了奈非天,这就是初代的人类,所以莉莉丝也被玩家称为人类之母。

莉莉丝最初的的想法也很简单,和心爱的男人永远生活没有硝烟的地方,每天过着吃饭、睡觉、打游戏,而且不用上班打架的日子。

世界之石一开始确实保证他们不被天堂和地狱发现,他们在这里过上了一段肥宅最爱的日子。

只是现实很骨感,这种结合想想都不可能长久,双方“家长”关系那么紧张,哪里能容得下后代相亲相爱。

但堡垒还没被外界攻破,就被内讧给搞炸了。

天使和恶魔结合生的“混血种”奈非天力量非常强大, 这股崭新的力量,让这小两口产生了争执。

3.老公杀死儿子,夫妻反目成仇

伊纳瑞斯这个老父亲害怕人类太强大,威胁到他的统治地位,身为老母亲的莉莉丝则是希望借助人类的力量,反攻天堂地狱。

双方因为理念的不同,直接闹分手。

伊纳瑞斯动用了世界之石削弱了奈非天的力量,还想抹杀他们,并且捅死了自己和莉莉丝的亲生儿子。

老母亲莉莉丝也不是好惹的,看到自己的孩子们被欺负,在绝望和悲痛中发狂掀桌子。

她一心认为要保护人类就要摧毁天堂和地狱,于是她直接向两股势力宣战,并无差别地击杀庇护之地里的恶魔和天使,除了伊纳瑞斯外,其他都凉了。

伊纳瑞斯无奈之下,亲手击败并放逐了老婆,并用世界之石封印了奈非天的力量,让他们成为了普通人类。

4.黑化的老母,被复仇蒙蔽了双眼

面对这种情况,莉莉丝怎么能甘心。于是老母亲复仇心切,想尽办法从虚空中回归后,激活后辈“乌迪贤”的力量,并希望她能替自己完成复仇。

乌迪贤一开始唤醒了一批人类,打败了伊纳瑞斯,眼看大军打得天使和恶魔节节败退,节骨眼上乌迪贤“良心发现”,觉得再这样下去人性都要丧失了,杀戮不是办法,于是牺牲自我,感化敌人,保全了庇护之地。

莉莉丝真是一口老血喷出来,咋这后辈都是那么让人不省心呢,心心念念的复仇还没做完,怎么就提领盒饭了。

当然了,莉莉丝的复仇也不是毫无收获,起码她的老公伊纳瑞斯就很惨,在被乌迪贤打败后,转眼就被天使活捉,并被作为交易的筹码送给了老丈人墨菲斯托。

老丈人也是毫不手软,直接把这个伤了自己女儿心的女婿拔掉翅膀、毁掉容,一脚踹进地狱里受尽折磨。

5.晋级最大反派,成立邪教组织

而在《暗黑4》中,咱们的血妈卷土归来,她这次还想搞一波大的,成立了一个邪教组织,到处搞破坏,而她也成《暗黑4》最终的大BOSS,直面自己的人类后辈。

所以啊,有了这一段背景,相信每个玩家对人类之母莉莉丝的感情都十分复杂。

白富美本来可以拥有一切,高高在上俯视众生,结果爱上了敌对阵营的男人,抛弃老父亲跟着爱人私奔去了,转头却是被老公出卖,儿子也被老公杀死了,背负着仇恨黑化成反派,最终和曾经保护过的后辈举刀相向……

小弟只能说,策划你是真的会编,真的敢编,给所有玩家树立了一个这样让人又敬又恨的老母亲对手,都不怕被寄刀片的嘛?也正是策划的一顿剧情加持,让莉莉丝这个反派深入每个玩家的内心,所以在《暗黑不朽》中,能够再次见到“老母亲”,让玩家们倍感亲切

6.联动《暗黑4》,老母亲给送新衣服

而从这次《暗黑不朽》与《暗黑4》的“自己联动自己”的活动中,也可以看出策划的一些心思。

《暗黑4》的BOSS“阿煞巴”大家应该也不会陌生,这家伙是庇护之地成立之初就藏在地底下,没少给奈非天(人类)找麻烦。

这次暗黑不朽就把这头BOSS搬到了周年庆中,让我们这群奈非天再次与这头凶兽“亲近亲近”。

同时,《暗黑不朽》中还新增的联动传奇宝石“莉莉丝的哀叹”,二星传奇宝石奖励也替换成了莉莉丝的哀叹,这宝石的名字小弟觉得还是很有意思的,老母亲的经历确实说得上是哀伤。话说莉莉丝的哀叹还有个小彩蛋,它是《暗黑4》第一幕的关底BOSS。

《暗黑不朽》还联动《暗黑4》出了一套和莉莉丝相关的新时装,让全职业都化身莉莉丝,啧啧啧,难道这就是老母亲给孩子们的衣服?小弟我感觉根本顶不住啊!

而且这套时装想拿也不难,在联动版本更新后,探索活动湮灭遗族也会开启,这个活动是根据联动而更新的,参加的人就有机会获取这套全职业通用的《暗黑4》联动外观!

如果喜欢这套衣服的,可以去多刷刷,指不定好运就落到你头上了。

小弟和你说:小弟觉得,这次《暗黑不朽》和《暗黑4》的联动,也算是时机比较恰好,选择的切入点也比较合适,在《暗黑4》上线不久之时,就能在《暗黑不朽》中,再次见到老母亲莉莉丝,让各位暗黑玩家们在《暗黑不朽》中也能体验到《暗黑4》的乐趣,颇有一种被关爱的感觉。

一个正惊问题:你们喜欢莉莉丝这位老母亲吗?

《暗黑4》公测全面开启你可能需要漫长的排队

《暗黑破坏神4》的Beta公测在今日已经正式开启了,本次的测试将会在3月28日凌晨3点结束,相信有很多玩家都已经跃跃欲试打算进入游戏了,不过游戏的服务器肯定是承载不了这么多热情的玩家的,玩家或许要在游玩前经历漫长的排队。

和前不久的限量测试(3个职业)不同,今天的全面测试开放了五大职业:野蛮人、盗贼、魔法师、死灵法师(新)和德鲁伊(新)。

在最新发布的博客中,暴雪特别警惕了“漫长排队时间”,表示“排队是参加BETA测试一个不可避免的部分”。

“当我们这周五面向所有人再次开启这一大门时,我们预计将有很多人进来。将会有漫长的排队时间,尤其是在周五,这是BETA上线的第一天,也是高峰期。

刚过去的这周末帮助我们预测我们这周末将遇到的人数,我们将使用这一估算有意地给我们的系统施加压力,为推出BETA做准备。

总的来说,虽然我们知道它可能很令人烦恼,但我们需要排队来对我们的服务进行适当的压力测试,我们正在进行设计,以确保我们在某些时候有排队。”

《暗黑4》玩家希望新角色继承地图:重新跑图太无聊

很多玩家已经开始《暗黑破坏神4》的抢先体验,在广阔的地图中探索。游戏有大量的地点可以被发现,但是在花费时间探索完后,玩家发现新角色并不能继承地图数据,需要重新跑图探索。

近期,Reddit的一篇玩家帖子引发了关注,该玩家呼吁暴雪在创建新角色之后,给予完整的地图。

该玩家表示,自己花了大量时间来发现地图上的每一个角落,弄完非常有成就感。但后来创建新角色之后,发现那些地图都没有了。地图首次探索的感觉很棒,但后面多次探索就会乏味无聊。

其他玩家也回复表示,在跳过战役后,完全展现相应的地图数据比较合理。

外媒称《暗黑4》皮肤太贵比其他游戏高出一倍

2006年发布的《上古卷轴:湮灭》因其中含有游戏内购买元素,被视为是大型游戏有史以来的首个微交易内容,据了解,当时一套马盔甲皮肤售价为2.5美元。随着游戏的不断发展,服务型游戏中的微交易内容也越来越常见,近日发售的《暗黑破坏神4》同样如此。外媒VG247发文,通过换算购买力对比了《上古卷轴:湮灭》和《暗黑破坏神4》这两款游戏中皮肤的价格差异。

《暗黑4》中的付费货币为白币,最便宜的马盔甲皮肤为800白币,相当于8美元。根据美国劳工统计局的通货膨胀计算器,2006年《上古卷轴》的2.5美元与今天的3.77美元具有相同的购买力,意味着《暗黑4》皮肤价格比膨胀后的价格贵了一倍多。

作者指出,《上古卷轴:湮灭》是一款第三/第一人称的游戏,玩家可以从各种角度欣赏购买的皮肤,但《暗黑4》主要以俯瞰视角为主,感受效果就没那么明显了。

《暗黑4》是一款70美元(最低)的游戏,除了商店微交易,还引入了季票等内容。作者认为,当前与Xbox 360时代相比,现代游戏中不断消费的机会要多得多,而且价格也更加昂贵。

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