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有消息称,育碧或许正在开发继2012年生存游戏《我还活着》之后的某种精神续作。据MP1st发现,育碧在2023年3月举行了一场名为“Iridium”的选角活动,而这似乎是该项目首次被公众察觉。伴随选角信息,游戏的剧情梗概也被揭露,提到游戏背景设定在一个名为“高点城”的废墟之中。
“Iridium”发生在人类与某种外界势力之间的一场“可怕”战争之后,文明遭受重创。高点城现已被该势力占领,变成了一个人类更像是科学实验对象的囚笼。“强烈的辐射使得有机体人类无法在战区活动,因此人类意识被复制进机械躯壳中,使他们得以探索这片敌对的环境,”简介中写道。当然,游戏也少不了各派系围绕资源的斗争,以及一位勇敢的主角。
育碧正潜心开发一款全新游戏IP,代号“Iridium”。据透露,本作设定于一场浩劫后的未来,舞台是高点城的废墟,一个曾为人类文明象征之地,如今却沦为战场与实验场。
游戏中,强烈的辐射迫使人类将意识移植进机械外壳,以便探索危险区域。玩家将扮演Whittaker,一个背景复杂、敢于接手禁忌任务的角色,运用隐身、智慧及多样化的载具和武器,揭开高点城隐藏的秘密,同时,与争夺生存资源的非法组织和维护秩序的地方当局互动。
另一核心角色Octavia,是一位年轻的黑人女性,ECA(事件控制区管理局)的低级员工,背负着家庭悲剧与对自由的渴望,利用职务之便非法协助他人潜入ECA网络。故事中还提及了高点城的前领导人Isaac Armitage,与Octavia的家庭有着千丝万缕的联系。
此项目疑似由育碧利明顿或采用前沿云技术Ubisoft Scalar的育碧斯德哥尔摩负责。尽管新IP开发存在不确定性,且育碧有过项目取消的先例,但“Iridium”项目已进入角色选拔阶段,暗示开发进程或已深入。
自2018年以来,育碧的股价已经损失了大约500%的价值。最近一轮的贬值是由围绕公司两大主要发布游戏《星球大战:亡命之徒》和《刺客信条:影》的多起大规模丑闻所引发。
首先是《星球大战:亡命之徒》,本月中期公布的预告片引发了公众不满——玩家大量批评对手AI低劣、画面过时、优化差以及众多其他细节问题。
至于《刺客信条:影》,情况更为复杂游戏设定在封建日本时期引入了一名黑人刺客角色,且该角色还杀害当地居民,这在日本国内引起了强烈批评,甚至出现了一份请愿书,要求取消游戏开发,原因是其不符合历史事实且不尊重日本文化。
据Bloomberg记者Jason Schreier报道,育碧近期宣布裁员45名员工,称这是“艰难但必要的决定”,旨在使工作室结构与未来业务和发展目标相匹配。此次裁员影响到了位于北卡罗来纳州的Red Storm Entertainment,该工作室曾负责已被取消的《汤姆克兰西:全境封锁 心脏地带》项目。
《全境封锁:心脏地带》取消后,育碧曾表示Red Storm的部分团队成员将转向《彩虹六号:围攻》及新作《不羁联盟》的开发,这两款游戏被视为公司的重要机会。
此次裁员或为游戏取消的后续影响。不断有开发者失去工作,加入本已竞争激烈的就业市场,令人遗憾。好消息是,Bloomberg报道指出,受影响的员工将获得遣散费和职业援助,希望他们能顺利过渡。
这已是育碧近期第二次裁员,早前其多伦多工作室已削减了33个职位。
7月31日,育碧确认其两大新作《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》将参展8月21日至25日的德国科隆游戏展,开幕夜活动定于20日。
《刺客信条:影》预计11月15日发售,而《星球大战:亡命之徒》作为首部开放世界星战游戏,已完成开发,确定8月30日上市,目前正进入实体生产阶段。
复制本文链接 攻略文章为38资源网所有,未经允许不得转载。
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