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《雾境序列》风信子技能详细分享

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2025-01-15 02:16:56

《雾境序列》风信子技能详细分享,游戏中可选择的角色非常多,风信子的职业所属是骑兵,属于调查团,那么《雾境序列》的风信子怎么样,接下来可以参考本站整理的最新文章内容。

《雾境序列》风信子技能介绍:

一、档案资料

调查员风信子,系经由民间招募加入调查团。 该调查员接受过专业战斗训练,拥有优秀的独立调查及情报整理能力,现分配其至情报部工作。

“雾语者测试”评分:82

老实说,每次和情报部的神秘人们打交道都让人相当头痛。这群人要么日常不见人影,要么说话的时候总让人觉得会不会突然从背后掏出一把刀……和她的同事比起来,风信子倒像是个普通人。至少从我们平时的交流来看,她有着大众具备的常识,以及普通的爱好——除了动不动就会来一趟说走就走的旅行之外,她是一名无可挑剔的正常同事。不过由于大雾的影响,她的旅行不会持续太长时间……嗯,这到底算是好事,还是坏事呢?

《雾境序列》风信子技能详细分享

二、军团兵种

陷阵骑兵(初始)、无畏骑兵(进阶分支)、骁阳骑兵(进阶分支)

三、天赋属性

体魄+3、支配+1、观察+1

特质:恣意飞驰

风信子处于【疾驰】时每秒提升小队及自身攻击,效果可以叠加,效果持续一段时间。

四、战斗技能

蹈火战法:

开启技能后一段时间内,风信子及所在小队移速和攻击提升,风信子的疾驰伤害、普攻会赋予敌人【焚身】,对已拥有【焚身】的敌人则转而造成【燃爆】。

情报共享(被动)

风信子开启主动技能或攻击血量低于一定程度的单位(每个单位只能触发一次),都会赋予全场友军攻速加成,效果可以叠加且持续一段时间。

蹈火战法Ω

开启技能后一段时间内,风信子及所在小队移速和攻击提升,移动时会留下一条烈焰之径。风信子的疾驰伤害、普攻、烈焰之径会赋予敌人【焚身],对已拥有【焚身】的敌人则转而造成【燃爆]。

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一、技能介绍

1、主动技能:辉光道标(初始技能)

所在小队向目标格冲锋,对沿途敌人造成2.59倍伤害击飞并减速40%,持续3秒,冲锋最大距离3格,技能享受队员加成25%。

2、被动技能:偕阳(1阶晋级解锁)

主动技能的减速效果变为击晕敌人3.2秒,且技能发动后,自身及其周围1格的友军攻击提高33%,效果持续10秒 。

3、主动技能:辉光道标Ω(2阶晋级解锁)

所在小队向目标格冲锋,对沿途敌人造成3.11倍伤害,击飞并击晕3.2秒,冲锋结束后击退周围敌军,冲锋最大距离4格,技能享受队员加成25%。

二、基础天赋

1、天赋流光驰骋1(初始天赋)

所在小队及自身闪避+15。

2、天赋流光驰骋2(共鸣1)

在脱战后每秒恢复1%生命值,所在小队及自身闪避+20。

3、天赋流光驰骋3(共鸣3)

在脱战后每秒恢复3%生命值,所在小队及自身闪避+40。

4、天赋流光驰骋4(共鸣5)

每秒恢复3%生命值且主技能总享受满额队员加成,所在小队及自身闪避+80。

三、职能专精

1、小队攻击与生命成长+4%,且职能专精等级每提升一级,再+4%。

2、解锁新兵种无畏骑兵,特性风行,疾驰时无视任何减速效果。

3、进入疾驰状态所需时间减半。

4、解锁新兵种骁阳骑兵,特性蓄势待发,拥有30%的攻击和移动速度加成,此效果会在30秒内逐步衰减直至消失。

5、蓄势待发提供的攻击力加成额外增加+10%。

四、属性介绍

五、基本信息

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《雾境序列》荒原技能详细分享,其中雾境序列荒原的职业是射手,所属斐列庭帝国,技能对敌人造成伤害的同时还附带减冷却效果,有很多小伙伴不知道具体的信息,小编整理了相关的内容可供大家参考。

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一、技能介绍

1、主动技能:穹顶射击(初始技能)

瞄准当前地图上最强的一个敌人造成2.75倍伤害若目标为首领级敌人则伤害额外提升76%,伤害不会暴击,技能冷却为45秒,每次击杀敌人会减少一秒冷却。

2、被动技能:开拓(1阶晋级解锁)

自身攻击力提高13%。

3、主动技能:弯顶射击Ω(2阶晋级解锁)

瞄准当前地图上最强的一个敌人造成2.87倍伤害,若目标为首领级敌人则伤害额外提升78%,技能命中目标后会对周围敌方单位造成0.42倍伤害,技能冷却为45秒,每次击杀敌人会减少一秒冷却。

二、基础天赋

1、天赋胜利在望1(初始天赋)

效果:荒原每击败一个敌人都可以为技能进行小幅度充能。

2、天赋胜利在望2(共鸣1)

效果:荒原每击败一个敌人都可以为技能进行小幅度充能,所在小队及自身暴击+25。

3、天赋胜利在望3(共鸣3)

效果:荒原每击败一个敌人都可以为技能进行小幅度充能,所在小队及自身暴击+50。

4、天赋胜利在望4(共鸣5)

效果:荒原每击败一个敌人都可以为技能进行小幅度充能,技能伤害额外提高15%,所在小队及自身暴击+50。

三、职能专精

1、小队攻击与生命成长+4%,且职能专精等级每提升一级,再+4%。

2、解锁新兵种突击兵,特性停顿,普攻有12%概率使目标无法移动,持续1.5秒。

3、攻速+5%。

4、解锁新兵种强袭兵,特性致命,普攻有12%概率使目标无法移动,持续1.5秒。

5、攻击+5%。

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