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《寂静之地:前方之路》游戏灵感源自《异形:隔离》:营造威胁持续追捕的紧张氛围

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2025-01-03 11:18:02

在Gamingbolt的访谈中,Stormind Games首席游戏设计师Manuel Moavero揭示了《寂静之地:前方之路》的主要灵感来源于《异形:隔离》,想要重现那种被某个威胁一直追捕但自个又不能直面的感受。

《寂静之地:前方之路》游戏灵感源自《异形:隔离》:营造威胁持续追捕的紧张氛围

Moavero说:“在开发过程中,我们受到了几款游戏的启发,它们以独特的方式将恐惧和气氛融合在了一起。《异形:隔离》是我们的主要灵感来源,尤其是它对紧张气氛的处理,以及被无法直接面对的敌人追杀的感觉。我们希望在《寂静之地》中捕捉到这种源于无形威胁的恐惧感,但会有我们独特的声音机制。”

Moavero接着提到了《寂静之地》在不同方面借鉴的其他几部作品,包括《最后的生还者》、《失忆症》系列、《细胞分裂:混沌理论》和《神偷》。

他说:“《最后的生还者》是一个重要的参考,因为它通过资源管理和与环境的互动来营造紧张气氛。《失忆症》影响了我们的思路,即如何在不一定每时每刻都出现敌人的情况下制造恐惧,而不是利用脆弱感和孤立感。

我们还从《细胞分裂:混沌理论》和《神偷》等游戏中汲取了灵感,《细胞分裂:混沌理论》的潜行机制很有深度,而《神偷》则强调了环境和声音对生存的重要性。这些游戏都教会了我们一些重要的东西,即如何在紧张、探索和危险之间取得平衡,让玩家沉浸在紧张的恐怖体验中,同时又不至于太过惩罚性。”

Moavero还谈到了恐怖类型游戏的复苏,以及它如何让开发者们乐于创造独特的恐怖体验。

他说:"当然:近年来恐怖游戏的复苏让开发商得以探索该类型游戏的新思路和新方法。随着技术的发展和游戏机制的创新,受众对不同体验的接受度越来越高,这使得创作者能够突破传统恐怖游戏的界限。今天,我们看到了更多的种类,从更注重动作的游戏到心理生存恐怖游戏,以及更注重氛围的恐怖游戏,比如《寂静之地:前方之路》。

最终,近期恐怖游戏的多样性和成功给了我们实验和创新的自由,让我们能够在保持恐怖类型核心不变的情况下,探索更有氛围、以声音为基础的方向。”

《寂静之地:前方之路》主打原创故事,游戏定位于电影系列时间线间

恐怖电影《寂静之地》系列的最新游戏作品《寂静之地:前方之路》选择了一条既熟悉又新颖的道路。该游戏高级叙事设计师Luca Esposito透露,游戏时间设定在即将上映的前传电影《寂静之地:入侵日》与首部电影事件之间,巧妙填补两部电影的空白,同时保持独立的叙事视角。

《寂静之地:前方之路》主打原创故事,游戏定位于电影系列时间线间

Esposito强调,尽管游戏与电影共享同一世界观及其标志性的紧张氛围,但并不直接沿用电影角色或事件,而是通过全新角色和地点,展开一段平行且补充整体叙事的原创故事。这意味着,即便是在熟悉的《寂静之地》宇宙中,玩家也将体验到未曾见过的恐惧与生存挑战。

《寂静之地:前方之路》预计将于2024年10月18日发行,标志着这不仅仅是一次简单的电影改编,而是一次深入拓展《寂静之地》恐怖宇宙的原创尝试,粉丝们可以期待在没有艾米莉·布朗特和约翰·卡拉辛斯基等原电影主角的情况下,探索更多未知的恐怖秘密。

《寂静之地:前方之路》新真人预告发布,强调无声求生挑战

随着《寂静之地:前方之路》发售日临近,Stormind Games释出创意真人预告片,巧妙结合游戏与现实,展示玩家因DualSense手柄触觉反馈引发声响,不慎吸引游戏内恐怖“死亡天使”注意的惊悚一幕。此预告不仅吸睛,更深刻反映了游戏基于匿声求生的核心玩法。

《寂静之地:前方之路》新真人预告发布,强调无声求生挑战

本作背景设定于首部《寂静之地》电影情节之前,跟随主角亚历克斯·泰勒及其家人,在外星生物威胁下艰难求生的故事。玩家需借助噪音检测装置,谨慎行动以避免引起怪物注意,游戏融合紧张的潜行策略与快节奏动作场面,如亚历克斯将利用霰弹枪在紧张追逐中对抗追击者。

《寂静之地:前方之路》将于10月17日登陆Xbox Series X/S、PlayStation 5及PC平台,为玩家带来心跳加速的生存挑战。

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