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从零开始的异世界生活infinity如何玩转战斗系统?属性克制介绍

文章来源:互联网 作者:38资源网 发布时间:2024-12-21 13:11:19

《从零开始的异世界生活infinity》作为一款卡牌游戏,玩家可以通过战斗来推动主线和获取资源,下面我们就来看看战斗时都有哪些细节操作,可以帮助我们更加轻松的通关。

1.敌方脚下的红圈代表被锁定,是当前攻击对象,想要切换锁定目标直接点击敌方即可。

2.敌方血条,数字为被锁定目标当前生命/总生命。无论敌方我方,生命值降为0即死亡。

3.属性克制

①上面的红色被克制代表我方属性被敌方属性克制,伤害减少,克制敌方时卡面上方会提示蓝色的克制,伤害增加。属性克制关系表如下:

②卡面周围闪光且被放大表示当前选中对象,可以点击其他卡切换角色攻击顺序。

③卡面下方的绿条是血条,黄条(红条)是怒气条,攻击或被攻击时加怒气,获得怒气球也会加怒气,怒气条涨满(1000怒)即可释放必杀技。红条涨满时必杀技伤害最大且有额外收益。

4.角色技能分为普通攻击、AP技能、SP技能和必杀技,长按技能图标可显示技能详情。

普通攻击+AP点、AP技能消耗AP点、SP技能无消耗但有冷却时间、必杀技只有再怒气达到1000以上时才能释放。

5.蓝色的星星及上面4/8表示AP点,数字表示当前AP/总AP,初始3点AP,普通攻击+1AP,AP技能消耗AP。值得注意的是,敌方也有AP值,也可以消耗AP点释放AP技能。但是敌方的AP点满后会消耗所有AP点释放大招。

6.Buff/Debuff栏。点击角色(也可以是敌方)可以查看角色当前被附加的buff和debuff。

7.波次:2/3表示当前为第二波/总共三波,回合数:8表示当前为第八回合。攻击一轮回合数+1,如果我方攻击时本波次敌方全部阵亡回合数也+1,无论我方三个角色是否都已释放技能,也就是说团灭敌方可以接着攻击。但是敌方团灭我方时下一回合我方替补上阵时可以接着攻击。

8.上方的按钮是暂停,下面的是自律。这游戏的自律鞭尸现象严重,最好不要自律。自律的技能释放优先顺序:必杀>SP>AP>普攻。

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9.数字代表显示伤害,也就是敌方承受的最终伤害,上面是产生暴击时的效果,下面发生连击时的效果。

10.132%为连携伤害的倍率(每个技能提升的连携倍率在技能详情中都有显示),下面的蓝色条是连携的持续时间。

显示的连携提升将会在下一次攻击时生效,连携持续时间结束时连携效果清零,而且连携效果与技能到达的前后有关而与技能释放的顺序无关。例如先后释放A、B、C三个技能,A+30%连携伤害,B、C+20%,但是技能到达的先后顺序为B、A、C,那么B技能的连携提升伤害为0,A技能的连携提升伤害为20%,C技能为20%+30%。

11.黄色的光球是怒气球,每个怒气球+100点怒气。只有攻击被击飞的敌人时才会获得怒气球,鞭尸也会获得怒气球,某些技能也会凭空生出怒气球。

12.我方本回合造成的总伤害。

以上就是全部内容,希望对大家有所帮助。

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坎公骑冠剑地下迷宫44怎么过

关卡要求快速通过障碍,到达终点。比较考验手速和操作

44层这关需要操控机关,使移动物刺桩一路无阻的到达终点,不能失误太多,不然很容易超时。

我没到极限,有失误的情况下是过完关还剩13s左右

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无悔华夏兵种克制关系一览

1.骑克弓,弓克枪,枪克骑

2.战车在平原无解

3.步兵无视地形并且数量越多越强

4.先上总结:平原车骑不撞枪,枪阵就在平原刚,弓手避水山地藏,因地制宜步兵王

①骑兵、车兵

特性:移速快

高速移动进入冲锋状态,造成大量伤害和击飞

优先正前方移动,难以攻击侧面敌人

高速移动和平原减免伤害(车兵)

优劣:可以通过高速移动形成局部以多打少

被枪兵戳击会被打断冲锋

地形优劣:平原,浅水,石道优势(可以进入冲锋状态)

山地难以进入冲锋状态,移速变慢

②枪兵

特性:移速慢

可以架枪阵打断冲锋

容易攻击侧面敌人

优劣:枪阵攻击距离较远

移速慢,容易被高速敌人以多打少

地形优劣:平原优势可以架枪阵

非平原地形全部劣势

③弓兵

特性:攻击距离远

移速慢攻速低

优劣:手长

近战能力弱、移速慢,容易被骑兵突脸屠杀

地形优劣:山地优势加攻击

平原无加成容易被突脸劣势

水域移速变慢,攻击变低距离变短大劣势

④步兵

特性:能力均衡,基本无视地形

周围有非步兵单位难以溃逃

优劣:能力均衡,基本无视地形,搭配兵种难以溃逃

无突出能力

地形优劣:无视大部分地形的负面效果

在敌方劣势地形作战有利

在敌方优势地形作战不利

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